和大家做点技术讨论,和风中总共有五种资源:经验.金币.饭团.钻石以及土地〔这个很多人都忽略〕。
本人不是修改党,所以资源从零算起;再来本人也不是RMB党,所以钻石及有关钻石的建筑忽略。经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大持卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
金币的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,最后一个步骤+25
4、采收建筑
5、大持卖
6、游客随机给的小费,都是+1〔景点越多,出现小费的几率越高〕
7、给好友介绍旅客,+50
8、好友帮忙介绍旅客,+25
9、为好友扫香蕉皮,+1
10、好友帮忙扫香蕉皮,加22-25
11、用某工具分享任务或升级〔国内没戏〕
12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640
饭团的来源渠道:
1、升级〔经验到95%之上,赶决胜升级前把饭团用掉,否则升级后就卡在等级上限或者奖励数量上了)
2、做某些任务
3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。
4、各种神社类建筑采收时+1
5、采收建筑时有时会随机获得
6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到+1
7、每天上线,五天一循环,第二天奖励3饭团,第四天奖励6饭团