6、关于奇迹
前期要抢的奇迹是Great Mill,中期要抢Great Library和军事学院(尤其是军事学院)其他无所谓。
7、关于研究思路
(1)先是研究采矿,可以加1生产力。然后研究建设,抢Great Mill(要建造军事城里)。运气好的话踩图书馆可以大大提升前期升科技的速度(虽然我是一个没踩到,因为高难度下两个英雄在一堆野怪里很难出门)。
(2)然后研究直奔魔法科技树里面的Arcane Mastery,为的就是解锁Revelation的附魔(每元素+1研究)。4个城市,每个城市3个元素,都附上Revelation,研究能力+12,对于攀科技很重要。
(3)然后如果拥有树林的城市比较多的话,研究武器科技里面的weaponry,解锁木材厂建筑(+2生产力),否则的话不用升。
(4)然后升文明科技里面的Knowledge(建Study+1研究)、Civic、Trading(城市间道路很重要,给你以后少量部队东奔西跑应付多面作战很有帮助)、Education
(5)然后直奔魔法科技树里面的Magical Forging,解锁Arcane Forge(每元素+1锤子),从此城市的生产力不再是问题。一般来说在升Magical Forging的过程中会有人宣战了,中间要抽个空把骑马科技升了。
(6)然后直奔战争科技的War College,抢军事奇迹,这个是一定要抢到的(+2等级和+25准确度是很重要的)
(7)然后直奔文明科技树里面的Higher Education,抢Great Library(我就没抢到,抢不到就算了)
(8)然后就升魔法科技书里面的Arcane Weapon,解锁攻击力13的魔法杖。
(9)然后就随意了。
8、关于主力兵种设计。
远程兵种(对于魔法师种族来说是法师)是前期用操作抵抗电脑大军的不二之选,武器选冰法杖、护甲只选个影子风衣(+10闪避,但耗费10个水晶,前期水晶不足时可以先不要),战马必备,附件选+3火攻、+3冰攻、+2主动和对远程攻击+20闪避的四样。特征选择+10闪避、+2主动和对主动性低的+3攻击。
后期的话每只部队(我从头到尾就两个英雄、两只部队)给一个高级骑士就好了,其他全是法师,骑士的武器选单手,护甲全选最优,战马必备,附件选+2主动、+3防御+3魔法抵抗、+2血和对远程攻击+20闪避。特征选+三血、+15负重+1攻和+20负重的(后期的装备都好重的)
出兵选择走的是精英路线,造兵完成前一个回合,把军事城市的附魔都换一遍,每元素+1主动性、每元素+1血和每元素+1攻。然后再换回+研究、+生产力和加魔的。
9、关于资源
在保证提升生产力的建筑的前提下,最快速度建造水晶建筑(甚至优于加研究力的建筑),从开局就要开始囤积水晶资源,要不真不够用,到大后期水晶才没那么紧张。战马也要提前储备,但战马消耗量很小,建一个牧场就够,铁也可以随意,一个就够。
10、关于英雄魔法的选择
前面几次升级都选加经验的,有加部队经验的时候要选,这个对部队升级很重要。
魔法师种族的原生英雄自带气系魔法,要保证在开战前有守护风(2级气系),有泰坦的气息更好(4级气系,一般肯定没那么早有)。
2英雄后面也要买书学气系,也要尽快有守护风,因为后面要自己带部队。
+血一定要有一个。
水系的冰冻魔法(Freeze,2级水系)
其他都是随意,锦上添花的事。