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开局指引:
开局毫无疑问用弓手英雄,先出强盗,出强盗要两个建筑。第一回合英雄应向临接省份试探兵力,探索要是遇上强盗英雄就可以读秒去了…用强盗清第一圈,魔法出亡灵塔,带招僵尸。
说明下弓手的优势:
对装备、兵种、魔法都不依赖,但有又能一定程度发挥,解决强盗、僵尸流最大的短板,远程、法术敌兵。弓手自带8点地形,森林最佳、山地为次、沼泽最次,但沼泽对大地图移动有用
开局强盗的优点:
出建筑和英雄后有300金剩余,可以出买弓手装备的建筑,3反的枪与皮甲,耐久低的弓箭。若地形技能为森林,英雄就有3近防4远防7反击。
并且可以出民兵守卫或一个雇佣兵守卫对重要领地防御。