《看门狗》这游戏除了跑跑主线看看路人之外,它的角色设定也让你很「自由」,不会只有系统帮你配置好的人物设定,因为裡面有经验值系统,只要完成任务都可以获得经验值来升级,升级之后也会有技能点数,注意!问题来了!这个技能点数就可以让你自己选择你的艾登想要走什麽风格的骇客,技能分为四个种类,骇进、战斗、手工製品和驾车这四大项。
「骇进」:这个大类顾名思义就是增进你骇取资料的能力,一开始的能力只能玩玩红绿灯造成一些车祸事故而已,如果想要控制其他城市裡的「设施」,就需要点这个分类裡面的技能。
「战斗」:也就是你在制伏罪犯时会用到的技能,使用武器的稳定性、身上携带物品的数量,若是对某些种类的枪枝偏爱的话,这裡面也有增加枪枝使用的技能,还有一个「专注力」的技能是使用后会出现像《江湖本色》的子弹时间一样,动作会变慢、可以更快速瞄准目标,简单来说就是一个增加攻击能力的技能种类。
「手工製品」:在《看门狗》中可以蒐集一些素材,然后就可以利用LB键裡的选项来製造一些炸药,而这个项目裡的技能就是能够製造更多种类的炸药。
「驾车」:如果有点这个技能的话,可以让你在偷车时不会惊动警报器,还有一些碰撞等可以增加开车时的伤害等等的技能。
以上的技能越后面越高级的所需技能点数就越多,一开始都只要一点而已,如果你想知道有没有机会把所有技能都点开的话,我只能告诉你我目前不知道XD,因为我也还没玩到破关(都在街上游荡是要有啥进度啦!),所以这问题目前无法回答。
小地图跟《GTA》很像,一样可以设定目标规划前进路线,地图中的小勾勾是打卡地点!果然人性化啊~现在人手拿智慧型手机,到了一些地标就会喜欢打卡,在《看门狗》中也有很多地标可以打卡哦!
目前的总游戏时间大概玩了5小时左右(对!五小时都在街上乱晃),感觉这游戏真的蛮好玩的,至少有吸引到我,因为我是那种标准如果觉得无趣就不想再玩的那种GY玩家XD,可《看门狗》就意外地让我可以安静的玩下去,玩了之后在我脑海中第一浮现的心得就是「这根本就是《GTA》加《纵横谍海》」,有著《GTA》的自由度、也有像《纵横谍海》那样的复仇情节与玩法,如果你刚好有玩上述那两款游戏的话,会对《看门狗》感到亲切!虽然中文版上市后发生很多小争议,不过撇开其他行销的方法,这款游戏还真是款值得耐心探索的游戏,超好打发时间又自由!
如果你像笔者我一样变态喜欢观察人的话,Watch_Dog《看门狗》绝对可以满足你偷窥的欲望!