早在4年前,兽族对抗人族就是用步兵撒满加投石车的组合,那时候和人族也就是5 5开吧.但是之后之所以不用撒满和投石车,是因为人族率先出现SKY流这个战术.之后兽族也随之变化,只得出白牛来应战,以上是一种新思路,但是如果没有白牛的支持,正面部队也不一定拼的过HUM的法师部队,何况一波流时总会带上民兵参战,没有白牛,召唤单位更是可以肆意的嚣张,.因此,小编认为,以上是一种新思路作为参考,如果能顶住一波流的猛攻,说不定加以改进后,也会成为主流吧.
以前我用50人口的车+kodo+中立英雄的rush打法,由于成型快火力猛,能反过来一波hum。
但是问题也有,这样打一波过去,虽然往往能将hum打得损失惨重,但是只要不能将hum打死,比恢复能力orc要差了一筹,以至于没有后期。
但是我发现从前的自己忽略了一点,以前以为车+kodo还要靠中立来达到成型更快,压制更猛的目标。但实际上无论2发英雄是谁,orc的车+kodo的成型速度都要快于hum的法师部队,hum为什么能一波?就在于法师部队成型比白牛狼骑快,能占据人口的优势(还有xxxx的维修速度),但是我们知道,orc的车是2本一好就能出的,而hum想出法师的话,就算是2农民抢建神秘胜地,总得建吧,车却省掉了2本建筑的时间,所以我们的2本部队比hum成型更快。
还有一个更重要的优点,那就是我们在兵力上成型更快的同时,经济和建筑上反倒比白牛狼骑更轻松了了,而且可以无视hum的压制。你不信么?我们可以算算看:少了一个灵魂归宿,2个白牛和一个白牛专家级,一共是630金300木左右,换来的2个车+磨坊是多少?650金和80木,经济差不多,成型速度却有天壤之别。
那么为什么说无视hum的压制?hum2发兽王压制的是什么?orc的2本建筑,更准确地说,是orc的bs,因为bs实在建得是太慢了,血太少了。但是当你用车+kodo的时候,orc只有一个2本建筑be,什么建筑学都可以不用研究了,基地内部放下单be绝对没问题,这样的be hum想要拆可是要好好考虑一下了。
那么,兽王可以攻击的目标就剩下地洞和大G了,这一点很容易化解,如果我们是fs的话,1本磨坊好了家里放一个T,解决所有问题。如果是bm首发的话,那连T都可以省了,兽王和am直接被bm砍死,hum自己也清楚,所以也不会2发兽王,会mk2发对付bm。
那么好,压制的问题解决了,剩下的就是应用问题了:车+kodo和传统狼骑白牛相比缺点在哪里?就在于没有法师的支持,越到后期面对hum的高等级召唤越困难,而且这样早早到了50人口(比hum还要早得多)以后,你还压不压人口?压的话,兽王练到3级,我们就完蛋了,不压的话,hum可以压人口,因为他们的部队质量更高,可以50人口对65人口,我们经济吃亏,到80人口的速度就会比hum慢很多,道具也会差。
所以,接下来就是解决方案了,解决方法是什么?很简单,换成50人口的白牛狼骑按以前的套路打不就完了。可能有人问这如何做到啊?我们还要提一下车+kodo的优点,我说了,成型更快而且火力立体,凶猛,更重要的,攻城能力强。那好,解决方案出台了,我们50人口的时候,补上bs(记住,无论这时候你在干吗,就算是正在和hum火并,也要记得补上这个bs,不然你就去死吧),同时进攻hum的主基地,狠狠地砸商店和神秘胜地(第一目标神秘胜地),我们的目地就是换兵。50人口的白牛狼骑不能在hum基地打,但是我可以很负责地告诉你,50人口的车+kodo能杀光几乎所有的民兵+步兵+男女人,打的时候记住了,家里补充大G和狼骑和白牛,车和kodo死了就不要补了,kodo保持一个就行,车则是一个都不剩了也没什么,你看,这不是换成更高质量的部队了么,顺便还能揍hum一顿。完美解决所有问题。
这里我还要提醒你非常重要的一点,先问一个问题吧:你在揍光hum的主力和所有民兵,而且还剩2车1kodo若干狼骑步兵的时候,占优势的一方是谁?答案:hum。一定要记住了,这时候占优势的是人口降到可能30都不到的hum(hum自己都意识不到这一点),我们装腔作势地用车砸几下,然后在hum反应过来之前马上逃命吧,不然你就要后悔了,逃回家补给,马上可以破人口的白牛狼骑步兵可多,mf,开矿随你挑,hum离见鬼只是时间问题了