魔兽争霸3人族秒杀战术

魔兽争霸3人族秒杀战术

所属游戏: 魔兽争霸3:冰封王座
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模组作者:LancelotChen
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最后更新:2017-12-19

现在我来说说人类的秒杀,首先你要了解秒杀对方英雄的必须条件:

1.直接攻击判定的技能.例:风暴之锤(山丘),死亡缠绕(DK),霜之新星(LICH) 等,当然,技能的发动越快,连续性越高,观赏性也越强.2.无视技能施放之后的硬直等待时间(COOL DOWN).你根本不需要考虑这个,一般来说秒杀时一个英雄一般只用一次某种技能.

3.我方英雄最少为2个.(有点废话了)

4.良好的微操和大局观,应变能力.

下面我们根据上面所说的前3点,来看看HUM的4个英雄可以怎么来实施秒杀战术:(为了照顾新手,全部用中文名字)

大法师:

1.暴风雪:面积杀伤,对单体的攻击力低,因此不适合在秒杀中使用.

2.水元素:召唤系,当然不适合.

山丘之王:1.风暴之锤:速度不慢,攻击力不低,还带有致晕的效果,绝对是首选

2.地震:其实这招更多的作用是承上启下,虽然带有一定的危险性,但也算行(因为它也有不俗的攻击力)

圣骑士:1.圣光:攻击只能针对UD,有一定的局限性.

2.无敌:算是秒杀过程中的一个辅助技能,可以让其他英雄毫无顾忌的冲上去,但为了这个技能而浪费了一个英雄的名额却是不合算DI.血法:1.烈焰风暴:虽然有等待时间,但仍然不失为一个好技能,但要注意的是:在烈焰风暴中心的单位所受的伤害是最高的,所以要准确的选择施放地点.

2.虚无:秒杀中绝对不能缺少的辅助技能,就象是DL的催眠和小强的穿刺一样,对于秒杀手段不多的HUM来说,更是无比的重要.虚无的特性:被击中的单位不能物理攻击和被物理攻击,但可以魔法攻击和被魔法攻击,同时受到的魔法攻击比一般情况下所受到的伤害要高!请大家注意这点,人类的秒杀取决于它

从上面4个英雄的主要技能来看,山丘和血法是秒杀战术的不二人选;圣骑有着一定的局限性,机动性低也是其一大劣势;大法师虽然是HUM的经常首发英雄,但他的技能对于秒杀战术没什么帮助;因此,HUM的秒杀战术人选是山丘和血法.(比UD少了1个英雄)

HUM的开局一般都是大法师,但为了秒杀战术的实施,为了艺术....换人吧!那究竟是血法首发还是山丘首发呢?显然,血法首发的作用不大,那就让他做第2英雄吧(当然把血法用的出神入化的高手可以不用)

秒杀前的要点:

1.首发山丘,次发血法

2.山丘技能主升风暴之锤,次升地震;血法技能:虚无+1或+2,剩下的全+烈焰风暴,其实根据点数分配和时间来算,虚无+1就可以了.

3.血法出的越早越好.当然这是建立在你的经济基础上的战局的控制上的

4.多MF,尽可能的提高2个英雄的等级:技能等级越高,秒杀的机会越大.

当一切准备就绪之后,对方英雄的末日到了:

和对方英雄的遭遇:

流程:虚无(血法)----{地震(山丘)}-----风暴之锤(山丘)----烈焰风暴(血法)

解释:虚无命中对方英雄后虽然他不能物理攻击,但可以移动,一般对方第一个反映就是跑(菜鸟除外),这时山丘的作用就体现了,而且是双重的:我之所以在地震这个技能上加了个{},是因为这具体根据对方英雄的类型和山丘当时的位置而定:由于虚无的状态时间很短,对英雄的时间更短,所以抓紧时间是这个秒杀战术的关键,当山丘离对方很近的时候可以用地震+风暴之锤,但如果离对方有一段距离呢?大家都知道地震的攻击判定距离很小,虽然波及的范围有一圈;因此如果等你再冲到对方面前再使用地震的话说不定对方英雄已经从虚无的状态下释放出来,就算你的地震能震晕对方,但这时他已经不再是在虚无的状态下承受你的地震和风暴之锤这种魔法攻击,所受的伤害自然大大降低,因此这也不算是秒杀了;另外一个要抓紧时间的原因是对方英雄被虚无之后还是可以施展魔法攻击的,所以为了让你的秒杀战术真正闪耀的话必须不给他任何喘息和反抗逃跑的机会,换句话说就是永远让他处了硬直阶段!所以2个英雄的技能施放必须一气呵成!最后提醒一下的是收官阶段的血法的烈焰风暴,必须准确的以对方尚处在虚无状态和晕眩状态下的英雄为风暴中心点来完成施放,这样才会达到最大伤害值,以完成整个秒杀过程!

说了那么罗嗦,最主要是想让那些新人知道的更详细一些.

HUM的秒杀战术相对于UD来说人数需要更少,但要求更高,可是这才是真正意义上的秒杀!控制的好的话根本不需要任何部队的帮助(指围杀):别说大法师,守望者这种血少的英雄,就算是牛头人酋长和小强这种血牛也照样禁不起这种杀招.所以,实用性是相当高的.当然,对操作和大局观的要求也相应的高(这是我一再强调的,没有这些作基础,秒杀战术只能是空谈)

HUM的秒杀:

难易度:中上--高

实用性:高

观赏性:高

注:1.该战术不包括其余兵种在秒杀过程中的围杀,只讨论英雄的运用,如果加上其 他的部队我想要杀力量型英雄也不是难事

2.该战术中也不包括减速,残废等辅助和对方英雄的无敌,变身等因素.