《怒首领蜂:最大往生》图文心得:弹幕游戏之最

《怒首领蜂:最大往生》图文心得:弹幕游戏之最

所属游戏: 怒首领蜂:大复活
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模组作者:Trombe
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最后更新:2017-12-19

在讨论这一款《怒首领蜂 最大往生》之前,先在此跟各位玩家介绍一下开创包括本作在内的《怒首领蜂》系列作品,并对弹幕系射击游戏有著极大贡献的游戏製作公司 Cave :西元 1994 年成立的 Cave,是一间以开发包括电脑、大型电玩与电视游戏为主的游戏製作公司,近年来也将业务范围扩展到了手机与线上游戏方面,然而 Cave 创立至今最伟大的成就却是在于对弹幕系射击游戏所做出的巨大贡献。

在 Cave 的射击游戏开发团队中,有许多成员原本是以开发射击游戏为主的製作公司如东亚 PLAN(东亜プラン)与 compile(コンパイ儿)的前员工,而在推出了弹幕系射击游戏的始祖《首领蜂》之后,Cave 于 1997 年所推出的《怒首领蜂》,不仅是游戏史上第一个囊括了弹幕系射击游戏四大特徵的作品,其中「两种类型的射击武器 + 炸弹」的模式更成为日后同类型游戏的基础系统,并让《怒首领蜂》系列成为弹幕系射击游戏中的指标性作品,确立了其有如在金字塔顶端的经典地位。

而随著大型电玩机台与弹幕系射击游戏的声势大不如前,Cave 依旧维持了每一至二年推出弹幕系射击游戏的相关续作,可以说是少数仍在支撑著这个渐趋小众市场的台柱企业,而更惊人的是,Cave 甚至在 2011 年的 2 月被健力士公司列为金氏世界纪录大全中,製作出最多弹幕系射击游戏的游戏公司(Most prolific developer of danmaku shooters),足见其在这一方面的贡献与成就。

而这一款《怒首领蜂 最大往生》,正是 Cave 于 2013 年 5 月 30 日于 Xbox 360 上所发行,移植自大型电玩机台的《怒首领蜂》系列最新作品。