《恐怖黎明》:用心创作 重口味传承

《恐怖黎明》:用心创作 重口味传承

所属游戏: 恐怖黎明
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模组作者:西离
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最后更新:2017-12-19

系统评测

战斗系统:每个ARPG都会有各种各样的萌妹子,啊不,是各种各样的怪物,也许是因为alpha版的原因,游戏里出现的怪物种类并不多,动作也很简单,就只是在单调的给主角挠痒,较之《泰坦》来说,显得单调了很多。

整个战斗节奏很快,这个很快不只是传统意义上的攻击速度,还有玩家和怪物的回血速度,如果你将大刀砍向怪物的一刹那,千万不要站在原地发呆,接着砍才是王道!前面说到,玩家还可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,这点很不错,想象一下,当你砍向怪物的时候,鲜血四溅,白色脑浆到乱撒的情景。同时打击手感也很不错,尤其是用枪类武器的时候,技能与技能之间衔接得很连贯,玩起来很爽快,泰坦我印象中使用任何技能都有一个固定硬直,这一点上恐怖黎明做得就很好。总之,战斗系统也是充斥着重口味的元素,打击感及技能衔接度足够让大家好好过把瘾。