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编组分析:
1、编组顺序的问题
大家注意了没有,我的意见一般是肉搏1,法师2,远程
为什么这么编123,而不是换一下呢
这就牵涉到了阵型的问题了。一般我们的按键顺序是如何呢?这就代表了肉盾能先行排前,而法师居中补血施法照顾全局,远程居后。
2、单编重要英雄逃命
除非你能方便的按F1F2键
更新内容:
有的朋友不明白为什么要把两个常用技能的单位编在一起。
让我们分析一下耗费的操作吧:
比如这样一个编组:
1、Lich+小强+骷髅 2、车子 3、DK+狗+胖子
可以看见,我是将Lich和小强是编在一组,当然,你也可以选择将小强和DK编在一组。不过正如我之前所说,小强编在第一个组更能发挥顶的作用。
那么~如果照某些朋友所说将小强单编在一个分组会不会使操作更加简易呢?
如果编在同一组,我们需要耗费的操作是:切换,然后按E刺地。如果单编,我们需要耗费的操作是:点选该编组,然后按E刺地。可以看见,耗费的操作是一样的。
但是编在一组有一个很大的好处,就是在lich这组的时候我们同时能看到小强的血条。而按TAB切换出错的几率要远远低于按其他数字键的几率。但是如果编了3个或以上的常用技能单位的话,就会导致多耗费一点操作。
所以两个常用技能单位在一个编组中是最合理的。再看我之前所说的的,建议的3个编组就能拥有6个常用技能的单位,这对任何种族来说都够了吧。
注意:需要追击所用的技能比如网和减速单位,一定属于常用技能单位。