《无主之地2》疯子技能天赋近战伤害算法(翻译)

《无主之地2》疯子技能天赋近战伤害算法(翻译)

所属游戏: 无主之地2
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模组作者:oneplusonetwo
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最后更新:2017-12-19

// Hellborn // 右边天赋树

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基础自燃持续时间为5秒

·Elemental Elation 第3排左边技能(元素高昂?)

每秒最多叠1层

两秒钟没有造成元素状态伤害(dot,持续伤害)就会开始掉层数,每秒掉2层

·Fire Fiend 第3排右边 (火魔?)

F技下飞斧子也可以把敌人点燃

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// Bloodlust // 左边天赋树

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元素状态伤害(dot伤害)也可以叠加嗜血层数,所以元素武器和元素手雷可以更有效的叠加层数

没有技能增强的情况下1秒钟没有造成伤害就会掉嗜血层数

掉层速度随层数而变,嗜血层数越高掉的越快

从100层到掉光需要46秒

第3排中间,给飞斧上捆炸药那个技能 (斧子投弹手?)

造成附加爆炸伤害,伤害量根飞斧子基础伤害相同

这个爆炸伤害不受近战加成影响,但会受到爆炸伤害加成影响(比如中间天赋第3排右边技能,或者增加爆炸伤害的装备)

这个爆炸可以伤害范围内的所有敌人,飞斧子碰到任何物体都会直接爆炸

带“*”号的翻译,意思就是:基础伤害*(1 + 伤害加成 )= 最终伤害

*(1)属于装备/武器加成

*(2)属于技能加成

疯子近战伤害的计算公式:

武器不带刺刀,F技也用这个公式:基础伤害 * (1 + 内置近战伤害加成 + 技能加成 + 装备加成(武器除外) ) + 绞肉伤害 = 最终伤害

武器带刺刀,非F状态下:( 基础伤害 + 绞肉伤害 )* ( 1 + 装备加成(包括武器) + 技能加成 )= 最终伤害

由此可见平砍比F能更有效的利用绞肉伤害,最佳装备下平砍比F高1/3左右

视频抓屏:

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抓屏翻译:

61级疯子不开F技能,平砍伤害对比

武器加成 带绞肉盾 不带绞肉盾

无 1777k 459k

+50% 2292k 380k

+100% 3031k 503k

+200% 4511k 748k

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//附1:增加手枪发射频率的装备对飞斧的投掷频率有加成