没有一个种族会愿意在单矿对单矿的情况下和不死纠缠下去,因为UN的单矿能力不是用强能简单形容的。所以所有种族都会在自己的优势时期开矿来对抗不死亡灵。兽族为什么对不死有优势就是因为在二本好了的很长一段时间里兽族有足够的优势强行开矿,然后用各种办法牵制不死的,双矿一运作基本兽族就很好打了。以下有开矿两种情况:
这里主要指使用ZZ流的UN;
1)一本升级二本过程中开矿。比如EI这张地图,有经验的兽族都会选择在一本升级二本或二本刚升好马上开矿。这样的话,UN应该选择二本决战,不能拖到三本,那样的话兽族的经济早就回来了。可以选择二本召唤深渊领主,带上所有ZZ和GG买地皮和魔法药水卖TP在兽族分矿决战,这样的话保持好阵型GG和深渊顶前面,兽族开矿兵力是打不过的;
2)二本好了二英雄出来以后开矿。一般情况除了特殊的地图兽族都是会选择这种打法的。这个时候的UN应该升级三本,并且在有了两部小车之后想办法和兽族换一波兵,用ZZ换狼骑然后大G,找不到就去对方家里逼对方回程换,同时召唤四个骷髅兵或拉两条GG去兽族的分矿骚扰农民。但是如果自己被对方的部队牵制回程就很难打了,要打的主动一些。
其次,在英雄方面我来简单的分析一下。现在的主流配置是DK+LICH+CLDK是灵魂任务可以充当半个肉顿,但最主要的还是部队的领军;
LICH是不死中后期主要的攻击输出,但是非常脆弱,一旦被秒杀那么不死的攻击力不再具有震撼力;CL完全是一个肉顿苦力。看了以上分析以后大家应该明白,英雄对不死的重要性。从前中期的拼微操应该可以大致了解对手的操作习惯,比如喜欢杀DK还是别的英雄,以便后期的宝物分配。一般我提议宝物保护好LICH,因为到了后期DK的等级高一般及时操作不会那么容易被秒杀,或者可以升级死亡契约;而后期兽族如果把LICH秒了,不死就基本没有攻击输出了,所以一般最好给LICH配备一个无敌或血瓶,以防止DK在缠绕CD没有到或者被踩晕※变形的时候LICH被秒。
以上是对不死VS兽族新的收获,经过对抗实践,主要还是意识方面的理解。个人对抗兽族是十分喜欢中期单条对微操的环节,比较爽了。