不死族对战各族战术完全分析

不死族对战各族战术完全分析

所属游戏: 魔兽争霸3:冰封王座
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模组作者:LancelotChen
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最后更新:2017-12-19

UD vs ORC篇:

话说ORC... ...,说实话相当头痛,ORC在某些程度上确实把ud克制的很死。有诸多知名高手对抗orc喜欢用蜘蛛,1本orc来骚扰ud也就是拼拼操作,操作好的话基本杀不死对方的单位,召唤生物除外!记得在拼操作的时候先杀狼,狼的经验确实非常的爽而且一级狼非常好打。orc初期骚扰的目的是限制ud英雄的等级,因为DK到3对orc形成的威胁很大。对抗orc,UD的打法:最常见的是蜘蛛毁灭流,另外有小G毁灭流(也要补zz),冰甲蜘蛛流,还有不太常用的FOV流。

蜘蛛流可分为两种形式。稳健型和科技型。(小提示:蜘蛛流打法阵型相当关键,一旦被对方冲散请立刻tp) 稳健型蜘蛛流可以以sweet为代表,前期出4只zz后开始跳本,待基地升到三分之二时对ORC进行一波压制(此时正是orc建造BE的时间,TC在祭坛还在训练中),这波压制对UD非常的重要,可以拖延ORC出狼骑的时间。中期发现orc开矿也不要心急,等后期毁灭出来再算总帐吧。科技型蜘蛛流ud前期2zz立刻跳本,然后不断补蜘蛛,二三本连跳直接攀毁灭。此打法科技跳的很快,MF不够的话会有种金钱短缺的感觉。 现在打orc比较流行的打法还有冰甲zz流,这个战术非常适合打orc的近战部队,并且中期和orc有得一拼,合理的利用 冰霜护甲(手动)+钻地+DK大便,有效的提高了zz的作战能力并且使zz得到了更好的保护.再配合骷髅棒的使用对ORC来说确实打击是非常的大.(怎么说打击是非常的大呢?那是相当的大啊!)

狗流打orc机动性就高了些,前期操作好可以围杀大G,狗流也可分为两种。一种是速毁灭的打法,相信大家对此打法比较熟悉在这里不做过多介绍。另一种是:DK+DL(或lich)+狂狗+zz+少辆车子的打法。这种打法Gostop对抗Zacard的时候使用过,被收录到了十大经典战役之七,Gstar对抗Xiao T时也效仿过,不过输了~。那么这样的打法有什么优势呢?1.狂狗的机动性高,被zz网下的飞龙可以很快被消灭。2.DL的睡眠可以限制ORC英雄TC的发挥。3.双光环对UD队伍提供了更好的保护。4.合理的利用群加血可以大大提高队伍的存活能力.此战术比较容易掌握,战术的关键是对ORC进攻时机的把握.战术的缺点是UD秒杀技能减弱了,不过对抗ORC此战术是相当可行的。

FOV流(天鬼毁灭流)战术比较极端,是指UD利用纯空中力量与ORC对抗,天鬼看飞龙,毁灭骗蝙蝠的打法。这个打法我队的Mad&m@mmoth做过此战术的详细介绍,大家可以去查一下。但是这个战术有许多不足而且需要眼疾手快,不推荐大家使用此战术。

UD vs UD篇:

内战打法比较乏味,推荐使用lich带狗2本天鬼的打法,UD内战空权的争夺太激烈了......一个小小的失误都是致命的!!!任何种族内战都是拼操作和意识,如果排除了运气成分,那么谁对种族的了解深刻则取胜的把握就越大.然而运气在赛场上往往充当着相当重要的角色.

写到这里使我想到了处于颠峰时期的MaDFroG和Grubby的世纪之战,如果不是因为Grubby的苦工挖通了树林的通道(不知是有意还是无意)使得电脑对路径做出改变,那么获剩的人必定是MaDFroG,然而比赛是没有如果的。这场战役对魔兽争霸做了一个相当好的诠释,魔兽经历了最原始的单纯战术的打法到--拼操作---拼意识--拼心理素质的阶段,心理战是魔兽的极限阶段,只要将自己的心理容入到魔兽中,打出的比赛才会显出一种大气,因为里面包含这属于你自己的东西。自从接触魔兽,我就把MaDFroG作为自己学习的对象。因为MaDFroG打的比赛,没有固定的风格(包括建筑上),他用兵的战略战术都是不定的。记得在他那界夺冠的暴雪精英赛上,他控制的个位数HP的DK仍然敢再对方面前晃来晃去,狙杀着对方贫血的单位;空中的飞舞的石象鬼看似离dk很远但始终在邪恶光环的笼罩之下;招牌式的双线骚扰对对方进行着只能顾此失彼的补救;华丽无比的多线操作让观众目瞪口呆。在当时看MaDFroG的rep是一种精神享受,他的大局观的把握仍然是值得我们学习的典范。

后记:最近有些网上的朋友都问我这样一个问题:"自己想打职业,让我帮忙指条路子或提些建议什么的。"在这里我想提醒大家的是:我的观点和皮卡秀的观点一样"目前中国的电子竞技不值得你们付出青春",中国的电竞还处于一个发展阶段,有着许多的不完善和不合理因素,不要轻易把自己的命运赌在魔兽上。大家知道,电子竞技是吃青春饭的,中国的社会福利显然不能和西方国家相比,一但打不出成绩,那将会是一无所有,所以我建议考虑打职业的玩家一定要三思而后行!不要被一时的兴奋冲昏了头脑.魔兽仅仅是个游戏,它带给我们快乐,你在闲暇时间娱乐一下,无可后非,但不能一味地沉寝其中而不能自拔。所以我觉得打魔兽应当just for fun,not for game.开学后我面临的是专升本考试,也要告别魔兽一段时间了,对自己辛辛苦苦成立的MMT战队说离开真的有些舍不得,但是人必须正视现实嘛。最后,祝愿大家魔兽越打越好~多多支持中国电子竞技的发展.

原文作者【王宁】