A、暗夜精灵紧密型建筑
1、建造目的:防止农民被杀,骚扰
2、防御对象:兽族优先(尤其是剑圣)不死高手(现在有一种不死的打法是骑士一边骚扰,自家食尸鬼去MF,这种双操作我肯定菜鸟干不到)
3、小秘诀
树木-英雄坛-铁匠铺-生命树成为一连,生命树-月井-兵营成为一连.
你自己的英雄走不进基地里面就代表OK啦.
你或许有疑问,如果新出的兵不是出在基地外面而是出在里面,那是不是要把建筑物揍烂?
其实我们夜精灵的建筑物别人没有的好处就是可以移动~~SO把你的兵营站起来,你家的兵就可以出来啦~
而你的敌人英雄也只能在你基地外面,无奈地帮建筑物瘙痒.
4、进阶工作:
特意做一条路可以让一个英雄进入,等人家进去"杀"你的农民.
待敌人进入后你立刻率领YOU的"大军"(5只兵已经非常够了^^)回基地~把路口塞住~~然后剩下的宰也好,割也好,随你了.
你厉害点还可以做如下图所示:
视觉错误术~~~
B、暗夜精灵坚固防守型:
1、建造目的:在一个稳定的环境下攀科技,英雄穿鞋子去3陪
2、防御对象:ALL族
3、优势:少少钱就起到很大作用,YOU的敌人如果不用贱塔KO你而只用兵跟你干,他肯定亏得哭着走.
4、必须注意:基地2级后一定要出2号英雄(我要求用1号英雄为恶魔猎手,2号英雄为老鹿)
建造如图所示:
5、小鹿的打法:
如果敌人在你基地旁边守着,就偷偷地打敌人的兵一下,立刻逃跑.
你的敌人没有太注意的话他的兵就会跟着你的英雄走,一旦进入贱塔范围就用纠缠~~这样9成会死一只.
敌人是MF的,你就主要纠缠红血兵~~~慢慢削少敌人兵数.
6、敌人攻入基地时:
英雄不断BURN敌人英雄MANA,有水元素一定要用小精灵炸敌人.
故意引敌人打你的弓手,利用旁边的生命树帮手打敌人(攻击力在前期来说,是好变态的啦)
对弓手使用"H"键(让弓手不离开原地攻击,不用的话你的弓手会跟着敌人走,一定要按) 英雄如果被敌人的兵追时就绕着生命树跑,你的敌人尽管还追击你,即使你英雄挂了,我也肯定他伤痕累累.
7、这种建筑法也起到防骚扰作用.当敌人英雄打你农民时,你的农民只需要从英雄坛和小树间的道路逃跑.敌人就不能打到你,当他走回出来的时候,你再回基地里面~重复步骤.(也不用重复步骤多少..通常2次后的你的敌人就会哭着走...)