《无主之地2》修改器改枪心得及建造枪支说明

《无主之地2》修改器改枪心得及建造枪支说明

所属游戏: 无主之地2
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模组作者:pyronjin
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最后更新:2017-12-19

先声明一下,本人仅仅是玩了几天这个 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor 这个存档软件。经过两天的摸索,本人能够用这个软件简单的实现初级的造枪、改枪的一些目的,当然,本文不敢保证完全正确,因为也是我个人正在更深一步研究,所以我现在仅把一些初级玩改枪,以及建造枪支的方法给大家说一下。

P.S: 初学造枪的朋友们可以看看,高手们就算了,因为我这点水平还差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神写更加进阶的改枪。

实际自己建造枪支还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏階段数不填的,那么会造成建造出来的枪支产生 无装填动作、背包里枪械不能选用、枪支信息不全,等等的诡异现象。。。。这个是容易出现大问题的事项。(见下图,图1)

(图1)

所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:

如果是你想建造一支JAKBOS (亚各布)公司的枪支,就请依据下图所示红圈位置填上 “  GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs  ” 的字样。以及关键的游戏阶段数也填写上。(见图2)

(图2)

同理,如果是TORGUE(汤格)公司的枪支,请填写 “  GD_Manufacturers.Manufacturers.Torgue  "的字样。

说白了,实际厂商这一栏,无论在枪支生成时是不是神器,都没有其它格式,仅仅是简单的  "  GD_Manufacturers.Manufacturers.  "(注意,句字结尾还要打个点儿) 再加上枪支的厂商名称。

而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上(见下图图3)

(图3)

依据图2所示,建好枪支以后,存档,进入游戏会发现,背包里已经建有了一把枪,并且,枪支的参数一切正常,枪支可用。(见图4,5)

(图4)

(图5)