《无主之地2》修改器改枪心得及建造枪支说明

《无主之地2》修改器改枪心得及建造枪支说明

所属游戏: 无主之地2
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模组作者:pyronjin
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最后更新:2017-12-19

上边一系列的造枪步骤仅仅为参考,这里说一些关键的一些东西:

类型栏: 这里面是指你要建造的枪支是一把什么样的厂商的哪一类型的枪支(玩过1代的建枪的朋友们应该很容易理解)

GD_Weap_Pistol.A_Weapons.WeaponType_ 这个句式是必有的,后面一般会标注枪支的厂商、以及类型,例如全句是这样:GD_Weap_Pistol.A_Weapons.WeaponType_Jakobs_Pistol  

红色的 Jakbos是指厂商,蓝色的Pistol代表的是手枪。

那么这句话的意思就是,这把枪是 亚各布厂的一把手枪。

厂商列表及特点:

Jakbos ; 高杀伤力,低频率射击的枪支。

Hyperion ;射击时间越长,准心越稳定。

Maliwan ; 元素枪支,带有元素杀伤效果(不尽然,原则上应该是这样。但也有一些枪支是有元素伤害的。)

Tediore ; 高科技炸弹枪,打完弹夹扔出去爆炸

Torgue ; 会爆炸的子弹。子弹弹速慢一些。

Bandit ; 拥有大弹夹的土匪枪。

Vladof ; 高射速枪支。

枪支名称列表:

Pistol ;          手枪类

Shotgun ;      霰弹枪

SMG;          冲锋枪

AssaultRifle ; 突击步枪

Sniper ;        狙击步枪

平衡栏  

这个栏里提供的应该是枪械的品质,经10月17日晚上再次研究证实我的猜想是正确的,实际就是枪的稀有度颜色,这个栏里的选项一般的选项词缀是这些,从第1条至第5条的规律:

1,仅仅只有厂商名称         (白板装备)

2,厂商名称 + Uncommon  (绿色装备)

3 , 厂商名称 + Rare            (蓝色装备)

4,厂商名称 +Very Rare      (紫色装备)

5,Legendary.SG + 厂商名称(橙色装备)

实际这个栏里不光仅仅只有五条,除此之外还有另外的一些东西,不过还是没做彻底的测试,另外大家注意了,由于这个改枪软件的限制很多,所以橙色装备是不能乱造的,即便乱造之后系统也无法生成你想要的橙装。

制造商

请参考刚才上面我写的制造商的填写,一般是   GD_Manufacturers.Manufacturers.  这句的点之后加上厂商的名称。

制造商等级

实际就是枪械的等级,没什么好说的,等级越高,伤害值越高。保稳的话,请填写一周目最高等级50以内的数值。

枪身、握把、枪管、瞄准镜、枪托、元素、附件1、2

这些选项,请尽量与制造商匹配,至少枪身请与厂商匹配,但2代无主之地的枪体搭配比1代自由一些,至少瞄准镜可以不用考虑各个厂商间的冲突问题,另外,JAKBOS公司的枪械是无法填写元素的,如果把握的话可以尽量写全是一种厂商的部件,不过二代的枪械部件比1代少太多了,仅是一个厂商一个部件,所以这一点还是好的,更容易调整。附件的话,想要枪刺,就在1号附件里面,找到 Bayonet 字样。另外1号附件里有很多有用的东西,可以提高枪支的一些属性,这个个人还在测试中。

材料

这一栏实际是与 平衡栏 的填写是有关联的,如果你在平衡栏里填写内容之后,材料栏里会有相应的可选项出现,但一般为两个选项,一个是None,另一个是与平衡栏里相应的选项。

前缀、称号

这两项在修改器里无论你之前的选项怎么选择,也不会有下拉列表的,所以要填写就是要手动填写了,现在暂时还没研究明白这两个条会给枪械带来什么样的影响,如果有高人已经研究出来那么请赐教。但亲测,如果不填写也不会影响到制造出来的枪械是否能够正常使用的。并且系统会自动帮你生成条目。

游戏阶段

修改器里最高可修改至127,但最好还是老老实实在50以内吧尽量,但如果是0的话,那就会造成枪械无法装备的情况。

关于替换枪体部件:

更换枪体部件实际很容易,找到你相对应的部件就好了,比如,手里有一把枪,没有瞄具,你想给它添个瞄具,那就在瞄具里找吧,只要不是写NONE的话,其它的厂商选项均有各自的瞄具,不过注意一点,不想要光学瞄具的话,只想用物理瞄具的话,有一些瞄具是在枪管上的!而不是独立的瞄具,所以想要物理瞄具的话,枪管上没有准星那可能就要替换枪管了。

以上就是常规填写条目的一些个人心得,再深一步的还在研究。希望能够帮到一些刚刚接触造枪、改枪的朋友们吧。