ARCHITECT
这代的建筑物建设比前代要直观简洁的多了。首先PRODUCTION,这里面是你的基础建筑物。包括住宅,储藏室的建设
还有你的生产工厂的建设。不过生产工厂你需要得到对应的生产许可才可以
CITY下面不是很多。唯一值得一建造的就是WELL。你可以建设几个水井在你的储藏室附近来扑灭火灾
MAYOR则是你要成为这个城市的市长才能建设的。这里面包含炮塔,大学,船坞的升级等等。但是一定要注意每个建筑物都是非常消耗资源的
这里要说明一下。因为本代增加了新单位和科技的研究。所以在城市建筑方面增加了不少,但是实际上科技要花费你大量的时间和金钱才能完成研究。
升级CHURCH可以增加你的城市的最大人口数字。升级SHIPRYARD则可以允许你建造更高级的船只,譬如HULK战船。如果你玩的是专家难度的话,那么你倒是可以重点升级SHIPYARD。因为后期你全面控制3到4个城镇之后,几个
城镇大规模的爆船就已经足够你的需求了
CHAPLE可以提升市民对你的支持度。每个CHAPLE可以作用于5000名市民。这个建筑物可建,也可不建。后期你的城镇真发展到5000以上的人口,你大可以把整个地区的建筑都买下来,基本买到一半就可以保持永久的100%支持度了
UNIVERSITY。在这里你就可以进行相关的科学技术的研究.这里就直接引用贴吧里面贸易心得写的科技了。基本也是如下的一些科技
1、生产类
(1)三田制度:农民的基准工资减半
(2)仓储:仓库容量加倍
(3)劳工阶层:水手基准工资减半
2、地理类
(1)制图术:船只速度增加10%
(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。
3、海战
(1)弹道学:增加10%的伤害
(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
4、堡垒:
(1)可以建造警戒塔
(2)可以建造火炮塔
(3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半
建设的越多,科技点数越多研究的也越快。如果你的后期想大规模的进行发展的话,那么倒是可以建设大量的大学来提升科技。
INFIRMARY,建设之后,可以减少灾难的发生几率。后期人口大于10000+可以多建设几个,后期的灾难还是比较多的
STATUE,这个就是装饰物,纯粹提高你在本城市的声望。GUARD TOWER,这个就是以前三代的警戒塔。不过只是弓箭攻击的。因为这代海盗来主动攻击你的几率又降低了不少。所以大部分情况下,都是陆地围城来威胁你的城市
所以你成为市长之后一定要在城市的周围大规模的建设警戒塔来保护你的城市不被洗劫