《无主之地2:DLC机械术士》Gaige技能翻译与个人见解

《无主之地2:DLC机械术士》Gaige技能翻译与个人见解1、Best Friend Forever 系

所属游戏: 无主之地2
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模组作者:Godzlp
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最后更新:2017-12-19

Best Friend Forever 系

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 Mechromancer是无主之地2 dlc中推出的新职业, 角色名称 Gaige.

本人听了Gaige的echo简介,认为她类似原版中的NPC"Tiny Tina"有着疯狂科学家的个性和头脑.在录音中可知她似乎有个父亲.当然主要还是在介绍她的DT project,即她的"宠物"Deathtrap

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主动技能: 召唤Deathtrap

作用: 召唤出Deathtrap为你而战,基础冷却时间60秒

一.Best Friend Forever 系 

1-1 Close Enough

所在层数:1 

能够升级次数:5 

作用:当你打出的子弹射中墙或其他物体时会有一定概率反弹飞向敌人,反弹的子弹有伤害惩罚

能力:每级+ 10%的反弹概率,反弹的子弹造成50%伤害(固定)

个人见解:这就是设计者所说的为了照顾fps新手的技能,当然对于本来准头就不怎么样的霰弹枪可能有奇效.

1-2 Cooking Up Trouble

所在层数:1 

能够升级次数:5 

作用:当你的枪械弹夹是满的,会慢慢恢复血量

能力:每级+ 每秒恢复0.4%总血量

个人见解:Gaige的恢复技能之一.类似于Axton的Preparation(护盾充满时恢复血量).作用也类似.如果不是"无限子弹手枪"的话,只能在非战斗时起到主要作用.

2-1 Fancy Mathmatics

所在层数:2

能够升级次数:5 

作用:增强护盾的恢复能力和减少护盾的恢复间隔时间,你的角色当前血量越少,效果越好.

能力:每级- 最多14%的护盾充能延迟;每级+ 最多12%的护盾充能速率

个人见解:又是一个"抄袭"Axton的技能.直接的增强角色的生存能力,但是易被电系伤害克制.

2-2 Buck up

所在层数:2

能够升级次数:1 

作用:Deathtrap能力,可以100%恢复一个盟友的护盾

能力:100%恢复一个盟友护盾

个人见解:有关Deathtrap的能力都可以参照Axton的炮塔,估计不是一次性的但是有内置CD.

玩家自己也可能是恢复目标之一.作为一个辅助技能就能力而言还是相当不错的.

2-3 The Better Half

所在层数:2

能够升级次数:5 

作用:当你的弹夹内子弹只剩一半时,会得到射击速度的加成.

能力:每级+ 12%射击速度

个人见解:明显是针对大弹夹的扫射类武器的技能,比如突击步枪,冲锋枪等等.对角色的瞬间爆发力有一定提升.但是对于小弹夹武器作用较小.

3-1 Potent as a Pony 

所在层数:3

能够升级次数:5 

作用:增加自身和Deathtrap的总血量

能力:每级+ 4%自身总血量;每级+ 2%Deathtrap的总血量

个人见解:每个职业都有的标准生存增强技能,Gaige的特色是和她的Deathtrap一起提升.

3-2 Upshot Robot

所在层数:3

能够升级次数:1

作用:召唤出Deathtrap后,你或Deathtrap击杀敌人可以增加Deathtrap的持续时间,并且你和Deathtrap可以获得可叠加的肉搏伤害加成.这些加成会在Deathtrap消失时丢失.

能力:每杀一个敌人+ 5秒持续时间;每杀一个敌人+ 每层4%肉搏伤害(可叠加)

个人见解:类似萨尔瓦多的增加持续时间技能.但是还整合了杀敌增加伤害的技能,因为Deathtrap的通常攻击为肉搏,所以对deathtrap的输出提升也很有效.至于自身的肉搏加成就见仁见智了.

3-3 Unstoppable Force

所在层数:3

能够升级次数:5 

作用:当你杀死一个敌人后可以增加自身移动速度,并恢复护盾

能力:每级+ 7%自身移动速度;每级+ 每秒恢复0.8%的护盾容量

个人见解:"Axton抄袭系列"的又一"力作".效果也差不多.增强游斗周旋能力.

4-1 Explosive Clap

所在层数:4

能够升级次数:1 

作用:Deathtrap能力,deathtrap可以在它身前造成范围爆破伤害

能力:deathtrap造成范围爆破伤害

个人见解:可以让deathtrap拥有范围杀伤能力,总的来说对于主要靠肉搏的deathtrap是不错的增强.具体输出能力还得看游戏中的表现,以及其自带的cd.

4-2 Made of Sterner Stuff

所在层数:4

能够升级次数:5

作用:增强自身和Deathtrap的伤害抵抗能力,并增强Deathtrap的肉搏伤害

能力:每级+ 1%所有伤害减免;每级+ 3%的Deathtrap肉搏伤害

个人见解:又是一个同时增强自己和Deathtrap的技能.全伤害减免的确不错可惜提升幅度太小.对于Deathtrap的战斗能力提升更大一些.

5-1 20% Cooler

所在层数:5

能够升级次数:5 

作用:增加主动技能的冷却缩率

能力:每级+ 6%主动技能冷却速率

个人见解:标准的增强主动技能冷却速率技能.提升幅度与其他职业相比较大.但是鉴于本身技能cd也是所有职业里最长的,所以不过不失.

6-1 终极技能:Sharing is Caring

所在层数:5

能够升级次数:1

作用:复制本身的护盾给予Deathtrap

个人见解:该系的技能主要以生存和增强Deathtrap的战斗能力为主.本技能能有效提升deathtrap的生存能力是毋庸置疑的.目前的疑问是类似Roid护盾,抗性护盾,Nova护盾等等的护盾特效能否复制.如果存在能力复制Deathtrap的输出能力也会大大的提升.