©2008-2017 我爱秘籍 九年相伴
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序号 | 作用 |
---|---|
000 | 攻击+1 |
001 | 攻击+1 |
002 | 攻击+1 |
003 | 攻击+1 |
004 | 攻击+1 |
005 | 防御+1 |
006 | 防御+1 |
007 | 防御+1 |
008 | 防御+1 |
009 | 防御+1 |
010 | 受到伤害-100 |
011 | 受到伤害-100 |
012 | 受到伤害-100 |
013 | 受到伤害-100 |
014 | 受到伤害-100 |
015 | 速度+1 |
016 | 速度+1 |
017 | 速度+1 |
018 | 速度+1 |
019 | 速度+1 |
020 | 攻击延迟时间-5 |
021 | 攻击延迟时间-5 |
022 | 攻击延迟时间-5 |
023 | 攻击延迟时间-5 |
024 | 攻击延迟时间-5 |
025 | 运气+1(暴击+10%) |
026 | 运气+1(暴击+10%) |
027 | 运气+1(暴击+10%) |
028 | 运气+1(暴击+10%) |
029 | 运气+1(暴击+10%) |
030 | 回合兵力恢复量+10% |
031 | 回合兵力恢复量+10% |
032 | 回合兵力恢复量+10% |
033 | 回合兵力恢复量+10% |
034 | 回合兵力恢复量+10% |
035 | 受到伤害-200 |
036 | 受到伤害-500 |
037 | 受到伤害-1000 |
038 | 受到暴击伤害-10% |
039 | 受到暴击伤害-20% |
040 | 受到暴击伤害-30% |
041 | 攻击+2 |
042 | 攻击+3 |
043 | 兵力20%以下时攻击+5 |
044 | 伤害+100 |
045 | 伤害+200 |
046 | 伤害+500 |
047 | 伤害+1000 |
048 | 暴击+20% |
049 | 暴击+30% |
050 | 暴击+50% |
051 | 兵力20%以下时暴击+50% |
052 | 暴击伤害+10% |
053 | 暴击伤害+20% |
054 | 暴击伤害+30% |
055 | 属性克制敌方时伤害+10% |
056 | 属性克制敌方时伤害+20% |
057 | 属性克制敌方时伤害+30% |
058 | 防御+2 |
059 | 防御+3 |
060 | 兵力20%以下时防御+5 |
061 | 速度+2 |
062 | 速度+3 |
063 | 兵力20%以下时速度+5 |
064 | 攻击延迟时间-10 |
065 | 攻击延迟时间-15 |
066 | 移动延迟时间减半 |
067 | 战斗开始时先动 |
068 | 攻击等待时间-10 |
069 | 攻击等待时间-20 |
070 | 攻击等待时间-30 |
071 | 初始仇恨-50% |
072 | 初始仇恨-100% |
073 | 战斗仇恨-20% |
074 | 战斗仇恨-50% |
075 | 战斗仇恨-100% |
076 | 战斗仇恨+50% |
077 | 战斗仇恨-100% |
078 | 战斗仇恨+200% |
079 | 战斗回合数+10 |
080 | 战斗回合数+15 |
081 | 战斗回合数+20 |
082 | 战斗开始时得5玉(半星) |
083 | 战斗开始时得10玉(一星) |
084 | 战斗开始时得20玉(两星) |
085 | 有人行动时得1玉(0.1星) |
086 | 有人行动时得2玉(0.2星) |
087 | 有人行动时得3玉(0.3星) |
088 | 携带者行动时得10玉(一星) |
089 | 携带者死亡时得10玉(一星) |
090 | 携带者死亡时得20玉(二星) |
091 | 携带者死亡时得30玉(三星) |
092 | 使用必杀技时少一星 |
093 | 回合兵力恢复量+20% |
094 | 回合兵力恢复量+30% |
095 | 回合兵力恢复量+50% |
096 | 回合兵力恢复量+100% |
097 | 战斗中受到治疗兵力恢复量+20% |
098 | 战斗中受到治疗兵力恢复量+50% |
099 | 战斗中受到治疗兵力恢复量+100% |
100 | 战斗中每次携带者行动时恢复5%兵力 |
101 | 战斗中每次携带者行动时恢复10%兵力 |
102 | 战斗中携带者待机恢复20%兵力 |
103 | 战斗胜利增兵奖励+50% |
104 | 战斗胜利增兵奖励+100% |
105 | 战斗胜利增兵奖励+150% |
106 | 战斗胜利增兵奖励+200% |
107 | 战斗完毕后给钱 |
108 | 携带者首次攻击必定暴击 |
109 | 携带者首次被暴击时受到伤害强制归零 |
110 | 携带者首次受到伤害时强制归零 |
111 | 携带者首次攻击延迟时间强制归零 |
112 | 携带者首次攻击等待时间强制归零 |
113 | 携带者首次死亡时不会离场,兵力强制为1 |