游戏性:胧村正、闪克、古龙风
不知道有多少玩家跟笔者一样,打开游戏看到巨大的游戏LOGO时第一反应是:这货不是《胧村正》…,而当真正上手时发现这款游戏的打击感虽有些生硬,但却着实不像《胧村正》的风格。
反倒是的有些像前段时间的《闪克》。至于吐槽游戏游戏像是FLASH的玩家,笔者确实想起了多年前一款名叫《灵动嘻哈外传》的FLASH游戏。本作采用了喜闻乐见的两位游戏主角,左殇和魂,两位主角的性格和招式特点很容易让人想起《鬼泣》中的但丁和维吉尔。
根据剧情,也可以很容易的判断出,二人最终也会走上喜闻乐见的反目成仇的剧情。这倒是颇为暗合游戏一直宣传的古龙风。
两位角色也有不同出招方式和攻击特点,在游戏过程中合理的采用角色切换可以打出更高的评价,当然这点是需要看人品的。不知道是不是试玩版的原因,游戏的打击判定显得有点不近人情,作为一个经常手滑的动作游戏苦手,笔者只打出了两次的S级评价。
不过值得称赞的是,当玩家打出S级评价时,游戏的画面有动态模糊的效果,而且敌人掉落的金钱也会大幅提升。正式版发售时,如何打出更高的判定也一定是玩家们深入研究探讨的乐趣所在。
试玩版的游戏开放了三种模式,除去剧情模式,游戏还支持双人人对战和训练模式,方便玩家搓招的联系。当然,笔者建议诸位玩家还是不要对双人对战有太多期待,这些最多算是餐后甜点般的点缀。
毕竟这还是一款闯关的动作游戏。不过笔者倒是颇为期待正式版通关才能解锁的两个模式,不知道会给玩家带来怎么样惊喜呢?
游戏也融入了诸多RPG元素,玄冥柜可以购买角色不同的饰物,这些物品也附带各类属性效果,如增加角色金钱的获取,增加攻击力、防御、等等。灵蛇座则可以对角色的各种技能进行升级,同时游戏也拥有自己的成就系统来满足那些收集控的游戏。
同时游戏中有不少隐藏的元素和可以收集的资料,当游戏逐渐进行下去,资料被逐渐收集,阴谋被逐渐揭开,玩家也会有渐入佳境之感,就目前开放的试玩来看,隐藏关卡和隐藏要素的收集也将极大的丰富游戏的耐玩性。