二、新手入门
(1)评分标准(by 老马)
+ 每节省1回合加1分。
+ 村子兵营得到物品每个5分
+ 隐藏物品每个5-10分
+ 小事件触发每个2-5分
+ 敌人重要人物撤退每个10分,非重要人物2-5分不等。
+ 单挑每个10-15分(过场剧情的单挑不算)
+ 重要关卡(问答题)每个10-30分不等
+ 重要人物获救如汤怀、杨再兴、高宠加分50
+ 我军撤退一人扣5-10分不等。友军撤退扣2分-5分
+ 每关最高极限得分不超过150分,最高分一般在110-150分之间。
全灭敌人很难的关,有高分,高于150分,低于180分。
+ 得分按每关平均140的条件可以进入全部隐藏关的。
得分≥6300分以上,能够进入全部隐藏关。
6000≤得分<6300分,不能进入49关。
5500≤得分<6000分不能进入48、49关。
5000≤得分<5500分不能进入47、48、49关。
得分<5000分不能进入46、47、48、49关。
无论得分如何,都可以进45关草原大会战和50关大战柔居。
(2)练级指南
精忠报国
中心思想:以点带面,突出主力冲锋大将的等级带高敌人的等级和带高出场宝物的等级。
前期以主练岳飞为目标,中后期以岳云为主攻目标。最终目标是培养15个左右99级。
打法简介:必须选择欣赏片头曲《满江红》得到经验果1个。从结义战开始抓紧练级,1级时候反复存读档风吹周师傅,MISS或者他不生气就OK了,可以边反击王贵边吹他几下,再将3人引到村子附近开始战斗,让张显进村攻击岳飞,3级后体力不支时吃掉经验果,张显喘气后可以远离村子一下给自己加血,他不会出来的,让他恢复恢复方便更好的陪我们练级。这样练级的话最少能打到6级,而一般新手这关只能打到3级或4级,差距很大:
之一 下关出场武将全体6级,5个兄弟比原来的3级总共高出15级来,哈哈,爽吧,
之二 可以提高以后出场宝物的等级
之三 可以较快提高商店装备的更新速度。
以后的关卡就不多说了,多领会前面几关的精神自己考虑就可以了,等到岳云出场的时候大概就应该是50级左右了,以后就主练他了,要用好乱柳谈兵等加经验的宝物。中后期就可以加重练练其他主力武将了,让他们多吃人多反击得经验。至于法师们,从游戏开始每关每回合都加血得到12点经验,最后升到99还是很容易的,
岳云想练级快的话,比岳飞容易练很多,装备六方青铜锤远离主力部队冲进敌人之中,可以当弓骑兵使用,每回合反击的经验最多可以达到80点多,3回合就能升2级。
我军新加入武将的等级是按我军平均等级来计算的,敌人等级是根据我军出战武将的平均等级来计算的,上下浮动,小兵低2级,主将高2到10级不等。
Netsys:
前20关把所有的经验果都给岳飞吃,保持绝对领先。岳飞配沥泉枪和乱柳谈兵,别人给他加“轻身如燕”,然后岳飞“威震天下”后独立向敌人大本营冲去,一路上不要主动砍敌人而是把敌人的医生、法师、重要人物等统统冻结,每次自己使法得12点经验(配乱柳谈兵),敌人每次攻击再反击又得6点,升级很快。其它队员在后面打扫战场。既节约时间又炼不少果子,岳云出来后改练岳云,留几个经验果在后面给几个重要队员提升到99级。
尽快把施全升级到学会“撒豆”(可再次行动),等拿到“诸葛兵法”后练级太快了,开始是施全配“乱柳”,另外一名法师配“诸葛兵法”,然后两人交替用“撒豆”,MP不够时别人给他们喝酒。一关升10级很轻松。也可以由重点升级队员配“乱柳”,先自己使法得12点(法师18点),然后两个人给他撒豆,这样一回合他可得36-54点经验,一关下来,升10级也很轻松。升级时瞄准一个一直升到90级再升其他的,这样提高了战场敌人的平均等级,你的其他队员普通攻击一次都能得几十点经验。升到99级的队员,一般就不要出场,为别人提供机会;如果法定要出场,就负责堵门、杀医生道士和端茶送水。
“岳飞传”的武士们除了岳云、孟邦杰有点攻击力,其余的即使到99级也是菜,特别是比较难的几关和隐藏关,灭敌主要靠法师。而武士们的作用就是当肉盾,所以凡是防御不行的就别培养了,没有用处。推荐的主力队员为: 岳飞、3特技(岳云、孟邦杰、汤怀)、4法师(施全、诸葛、杨虎、于鹏)、3肉盾(张宪、陆文龙、高宠)、牛皋、吉青、银瓶。
怎样快速榨取经验点 by十三金
以平级为标准,武将攻击一次6点,高一级8点,少一级4点,最高16点,最低4点;杀死一个38点,高一级增加2 点,低一级大幅下降到25点,最高48点,最低4点。文官的火、水、土、风、回眸攻击经验值和武将相同,降敌人能力、毒等伤害法术的固定为8,加能力、加血固定为12;武将用法术除火、水、土、风、回眸和文官一样,其他都是8。这里要提下乱柳,除大家都知道的增加50%经验外,如用火、水、土、风、回眸攻击或杀死,都可以得到原经验的2.25倍。所以有杀一人升一级之说,切记。
(3)练果指南(by 老马、精忠报国、丈八蛇矛、十三金)
什么是吃果子和怎么吃
游戏中你会得到一些果子,吃这些果子除了能够让你在这关暂时提高你的防御、攻击、精神,另外最大的作用是改变你的骨骼,让你能够更快地成长。
前期感谢老马、精忠报国提供吃果理论的原稿,后丈八蛇矛重新编写并完善,于是本文就只选用了丈八蛇矛文字。
典藏版果子理论图文版(丈八蛇矛 )
怎么练果
普通装备经验到达MAX的卖出可以得到补属性的好果子。
枪、炮——武力果;
弓、棍——好运果;
刀、扇——智力果;
铠甲——统率果;
衣服——敏捷果;
剑——经验果。
作战前要分配装备,估计一下每关可以获得的装备经验,那些经常排头的队员不要穿快到MAX的装备,穿初级或者二级初的,快到级的给后场表现少的队员,这样不浪费。多炼经验果,用拿剑的可以斜向攻击的步兵和2个敌人对打,攻击加反击一次可得9点经验。
前期可以刻意练果,后期不需要,我(netsys)打到后面,光经验果就余二十来个。
练果的经验公式 by 十三金
1.命中
[武将]
+ 平级或高级的,武器3点,防具4点
+ 出现暴击+1点=4点,出现连击+3=6点
+ 武器最多双连+双暴=8点,防具被双连=8点
+ 比自己等级低的,武器2点,防具3点,
+ 武器最多双连+双暴=6点,防具被双连=6点
+ 防具被暴击不+1
[文官]
+ 武器防具与武将相同,对平高等级同伴敌军施法武器3点
+ 对低级施法武器2点,无双击暴击,物理攻击敌军武器不加经验
2.miss和格挡
+ 所有物理攻击格挡或被攻击隔挡,武器防具都1点
+ 所有法术MISS防具无经验,武器照常
3.乱柳
+ 加经验的乱柳,每得到经验都加50%,包括自身武器防具都加
+ 加值不满1的都省略,比如武器3点,加50%只有1点=4点