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三 其他乱七八糟的事情……
3.1 关于得分和连击
右上角的分数达到一定值的话,妖梦的等级会提升,相应的斩击次数增加。
另外连击数达到一定值的话,分数附加值和灵力槽恢复速度会提升
无论是有利于推进也好,以高得分为目标也好,尽量保持高连击吧。相反,以“什么都不做”来作为推进目标的话…………(吐槽咱这样的速攻党吗!?)
另外,暂停界面可以看到得分,游戏时间等数据。
速攻或者全道具?或许各人能找到各人的乐趣吧……
3.2 一些"攻略"(?)
3.2.1 道中
■沉住气!
木桩和升降机之类的东西看准时间再跳跃吧,如果掉下去的话会回到存档点还会扣分呢!初见的话首先要冷静,其他的事情先不要考虑
■使用灵击波击倒远处的敌人!
灵力槽会随时间恢复,所以尽量多得使用技能吧。
特别是灵击波,攻击范围意外的广阔呢。
把一切麻烦的敌人都推倒(- -)吧!
3.2.2 boss战
■进攻是最好的防御!
合理运用斩击和技能吧
■boss是无法被无限连击的!
不是每个boss都是笨蛋⑨,可不会无反抗地让你一直推!一套连击打完以后boss就会无敌飞走并且伺机攻击,多为boss接下来的行动作准备吧
■看清boss特性
远距离攻击无效?攻击后会跳起来重压?对强大的攻击有着抵抗力?
boss都有各自的特点。只有了解才能立于不败之地
■boss也有spellcard!
一定血量百分比时,画面会变得暗下来,此时boss释放SC并且无敌,自机SC封印,因此只能快速逃跑了!等SC结束时一口气干掉她吧