《NBA 2k10》MP模式的系统介绍 + 操作

《NBA 2k10》MP模式的系统介绍 + 操作

所属游戏: NBA 2K10
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模组作者:Zackchan9
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最后更新:2017-12-19

二、操作

发现还是不少人对2K的操作不是那么熟悉,所以还是讲一点点操作的问题吧。

抢断

抢断其实应该分两种,盗球和拦截。盗球指抢断运球者手中的球,拦截是拦飞行中的传球。2K10对于盗球进行了很大的削弱,能得手主要分三种情况:

1、持球者做投篮假动作,或者双手持球呆站的时候,这时候拍下去,成功率高;

2、上篮或者篮下球员强行起跳投篮,上篮的盗球也可以从身后,就像2K9那样,成功率中;

3、追在运球者身后盗球,和2K9差不多,成功率低。

上诉成功率是相对的,别拿90抢断能力的和40抢断能力的做比较。

盗球动作幅度比2K9要大(加了方向键后按盗球),虽然硬直时间短了,但严重失位,MP模式下很可能亏分。但其他模式你能控制全队,能及时补防,用CP3等人的时候照样应该在适当的时间出手。这里就暂不做导论了。

拦截,相信很多人都有经验的了,最高的成功率是对位对方的SG和SF,特别是经常要持球的明星球员。

当对方PG站在弧顶,SG或SF站三分线外45°角处,PG靠近就会分球。保持你控制的球员和接球者(对方的SG或SF)一只手臂的距离,当对方传球的时候按抢断就能伸手拦截,Quickness够高的话可以加上方向键将球整个拿下。即使自己拿不到,我方PG也很有可能拿到。自己拿到就快攻或者长传给PG,这时候他一般都过了半场甩开防守者了。己方PG拿到就配合他快攻,基本都会分球给你让你去扣的。Hustle要升高,这样tipped到的球才能被自己迅速捡起来。

上诉的拦截方式用2K视角体会就会很明显。

有人说如果拦截不到就是一个bad steal,还失位alow man score。首先,位置控制得好的话你不会整个人扑出去,只要不是扑出去就不会bad steal评价,目前我只试过2次bad steal扣分。其次,除非对方能力超强或者正在使用isolation拉空一边单打的战术,否则内线队友都能给你补位,延误进攻让你有时间追回来。退一万步来说,就算对方冲进去突破分球其他队员得分,你也不会被扣分和个人表现,不过matchup会减。

系统有个自2K5就有的问题,那就是开球的时候如果没有给PG(或者这次进攻的组织者,例如LBJ),那过了半场之后会回传给PG。本作有了一定的进步,SG位如果被迫拿球,而且他控球能力一般的时候,会等到适当的时候再传。但用PG一样可以守候适当的位置进行拦截。但这只是针对未过前场的情况下,过了前场之后如果你拦截失败,那失位之后防守必然被对方PG冲散,比SG位的拦截失败后果要严重。所以前场PG赌博式的拦截抢断要谨慎,不是人人都能当AI的。

总结:站位就是上面说的那样,一只手臂的距离。Quickness要高,防守意识和hustle也不能太低,其他的就完全是靠经验了。

如果成功了,那就是队友评价计分就是成功抢断+好的传球(有时没有)+助攻+抢断后得分(如果自己快攻就是抢断+快攻+好的出手时机(扣篮无)+扣篮/上篮+抢断后得分)。用这个方法,我最快一次在第一节3分钟后已经A+了。

呼叫战术

其实无论你是哪个位置都能呼出战术的。这个是设定的问题,游戏中options-coach setting,第一项改成show all就可以了。

还能开启队员呼出战术,然后画面提示你如何跑位。这个功能拿来熟悉一下战术就好,其实很鸡肋,变成阵地战按要球不断站位而已。不过也许还是会有战术狂的朋友会喜欢的。

呼叫队友挡拆

Xbox360版轻按B或者PS3的圆圈,附近队友上前做flip pick(好像是这么叫,回头确认一下英文),就是过来给你一个假挡拆,你靠近他做的墙后后队友迅速快下roll in,不完全是pick and roll战术,因为那个pick挡的一下很可能是假动作而已。后卫基本靠这个和内线能力高的队友刷助攻,不过要小心防守球员的位置会不会拦截到你的传球。传球高队友能力好的直接给空接(补丁之后就不行了,有修复空接成功率)。

长按Xbox360的B或者PS3的圆圈就是挡人,你要投三分或者借单档过人攻击篮下的话,就靠这个。同时队友也会快下,做标准的pick and roll战术。其实这两个操作说明书上都有。

PC版这个键的功能没了,变成crossover,所以只能靠呼叫战术找队友来做pick。

背身单打

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PG/SG/SF自己运球冲击篮下

其实有个很无聊的方法。。。只要你速度有73左右(运动型至少73了),运球75以上(大概,关系到第一步的速度)。

主手运球,例如右手的就右边,左手球员就左边,这关系到启动第一步的速度。呼出战术让PF或者C在同侧内线要位背打,不传,冲向底线,拿内线卡位中的队友他们当人墙,从底线攻击篮筐。只要你的shoot in traffic、layup、dunk不会太低的话,得分把握大概是7到8成的。

其实任何时候见到内线有队友要位都可以用这个方法。用多了你就会觉得很无聊的了。这个方法对于操作的要求是最低,适用性最广的。

其实类似这种有点无赖的刷分方法游戏中还有不少,大家以后会慢慢摸索到。例如之前有位朋友发的PG位用战术拉空中间区域刷50分的图文教程(后面会给链接)。游戏该怎么玩,这种大方向的东西我就不在这讨论了。