《NBA 2K13》比赛GS设置详解:还原真实的NBA

《NBA 2K13》比赛GS设置详解:还原真实的NBA3、第三版

所属游戏: NBA 2K13
英文名称:
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模组作者:ncjzztgy
标签:
最后更新:2017-12-19

第三版

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第三版重大突破,更贴近的还原一个真实的NBA赛场,本次更新的原则是:

1、增加了四个防守强度为100,默认的SIM防守强度50是CBA防守强度,NBA的防守强度,你调到100完全没有问题。

2、属性中防守持球和防守意识都提高为60,同理,让游戏达到更高的防守强度。

3、既然防守强度和防守属性都提高了,于是提高了中远距离投篮命中率都为50,提高了强行出手命中率为40,让进攻和防守相协调。

4、有论坛朋友反映体力下降太多,进一步加强到40,但是提升了球员疲劳度为60,让体力对游戏产生影响,但又不失平衡性。

5、也有论坛朋友反馈意见,比赛的出手次数太多,出手次数太多主因是犯规少,次因是跑轰、没保护好篮板以及被断球快攻造成。这里提高犯规频率,解决出手过多的主因。

6、本次更新最最最好的福利就是给大家一些宝贵的操作技巧,这些技巧能完美解决出手次数太多的次因,只要你耐心下来打比赛(该阵地阵地,该跑轰跑轰),电脑的进攻篮板数量,快攻得分太多,都将一次性得以解决。具体请大家移步本人技术贴“战胜名人堂电脑秘诀:让电脑进攻篮板不再优势,同时失去大部分快攻得分,命中率下降”。

(进攻)

内线得分成功率40:篮框下方投篮命中率(默认SIM为45,可调至40也有不错的内线命中率)

篮下投篮成功率40:油漆区投篮命中率(默认SIM为45,可调至40也有不错的内线命中率)

强行得分成功率40:强行出手投篮命中率(既然防守强度提高了,可以增加强行投篮的命中率以平衡了)

(防守)

对抗下投篮频率100:油漆区以外跳投防守频率(默认SIM为100合理,真实比赛特有的防守强度)

内线对抗投篮频率100:油漆区以内投篮防守频率(默认SIM为100合理,真实比赛特有的防守强度)

防守上篮强度(准备中)100:防守准备上篮的强度(默认SIM为50提高到100,还原NBA高强度防守)

防守上篮强度(上篮中)100:防守上篮的强度(默认SIM为50提高到100,还原NBA高强度防守)

防守跳投强度(准备中)100:防守准备跳投的强度(默认SIM为50提高到100,还原NBA高强度防守)

防守跳投强度(投篮中)100:防守跳投的强度(默认SIM为50提高到100,还原NBA高强度防守)

断球成功率40:调高增加断球成功率(默认SIM为50偏高,会导致电脑过容易就抢断)

(属性)

体力40:球员体能,值越大越不容易疲劳(默认SIM为50偏高,NBA是蓝领的苦力活,体能消耗应该很大)

扣篮能力40:影响较多花式扣篮出现(默认SIM为50偏高,游戏演示扣篮能力越高越好,真实比赛还是少点好,真实比赛每场扣篮次数很少上两位数的)

防有球对手能力60:数值高能够更快防守持球球员的脚步(默认SIM为50偏低,还原NBA高强度防守)

防守意识60:数值高防守更强(默认SIM为50偏低,还原NBA高强度防守)

疲劳度60:数值高体力恢复的快(默认SIM为50,体力降低为40,现在提高疲劳度,佳得乐虽然会出现,但是恢复的很快的,以平衡体力下调因素)

(犯规)

背后犯规频率60:背后犯规的判罚尺度(默认SIM为50)

带球撞人频率60:进攻时带球撞人判罚尺度(默认SIM为50)

阻挡犯规频90:防守时非法阻挡的判罚尺度(默认SIM为70)

抢球犯规频率90:侵犯持球球员圆柱体的判罚尺度(默认SIM为75)

投篮犯规频率90:防守投篮时犯规的判罚尺度(默认SIM为80)

无球犯规频率60:无球时被判犯规的尺度(默认SIM为50)

后记

请不要通过修改GS参数来降低游戏难度

电脑篮板太强,把电脑篮板能力调低;电脑快攻太牛,把电脑速度调慢;电脑内线进攻太多,将电脑内线倾向减少;玩家内强外弱,好,将电脑中距离倾向调高又降低中距离命中率,你电脑都去外线玩打铁吧。。。。。。通过如此这般修改GS,攻防平衡了,终于平衡了,电脑终于不那么牛逼了,战胜名人堂级别的电脑也小菜一碟。

像上面这样修改GS设置,是极端错误的,因为这样仅仅是通过修改GS参数,通过打击电脑的强点来变相降低游戏难度。其实电脑和玩家,都有各自的强点,电脑的强点仅仅在于反应比人快,因此有些能力,真的不是能通过修改GS改变的,但是,玩家也有自己的强点,玩家会不断利用bug去进攻,转身上篮,篮下虚幻投篮,这些有利于玩家的进攻大家肯定会在游戏中更多的使用,会用战术的玩家,战术也只不过是一种合理的bug;如果大家一味通过修改GS来打击电脑的强点,同时自己又在反复利用着自己的强点,这样游戏会失去一定的挑战性和乐趣性。其实,玩家是高智慧生物,既然选择了适合你自己的游戏难度,就应该不断去积累攻防诀窍来缩小与电脑某些放方面的差距(比如篮板)甚至超过电脑,通过技术的提高而战胜电脑,逐步向更高一级的难度发起挑战。

所以,让游戏与真实比赛更接近,我的GS修改原则是,尽量去少修改GS值,同时保持电脑和玩家能力值的一致,这样的好处是不会使电脑失去强点而降低游戏难度,双方是一种以公平为前提的竞技。本人修改的GS值基于原版SIM上做的一些调整,要增加或减少的GS值,都是电脑和用户共同的强点或弱点,坚决抵制打压某一方的强点而去调整GS值。其实,表面上看,仅仅是简单的一些调整,但却蕴藏着颇具技巧性调整的攻防平衡性。

一场拟真的游戏比赛,就是电脑的强点和人脑强点的PK。玩家总结一下:以什么样的防守方式去防守电脑的进攻;怎样去篮下卡位才能抢到更多的篮板球;电脑快攻厉害,怎么去防守快攻以及怎么减少电脑的快攻机会;怎么去让电脑内线的传递变难以降低电脑内线进攻能力。玩家运用自己的强点,利用自己的智慧去抵消电脑的强点,通过自己的技术解决和电脑强点之间的差距,这样,你的技术才会不断进步,才能真正意义上的去战胜电脑!,补丁下载,点此。