《魔物巢穴:编年史》不完全心得及最高难度打法组合

《魔物巢穴:编年史》不完全心得及最高难度打法组合

所属游戏: 魔物巢穴:编年史
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模组作者:luxin433
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最后更新:2017-12-19

 刚一开始看到选择难度中有hardcore我还猜想这是莫非走我最爱的roguelike游戏路线了?起手选了个Extreme难度后证明我就是在找虐,刷了几波装备后总算能挺过来了.总的来说感觉Monster Den 这版虽然是地宫类游戏但更风格却偏向于暗黑.暗黑地狱难度得刷了一定的装备才能去挑战,而一般的地宫游戏最高难度考验的是玩家水平而不是装备的积累.本作游戏灵活性依赖角色特性的组合也依赖装备.这点在游戏中保存装备和即时商店的设置上就能看出来.配合方面更偏向于龙腾2那种Cross Combo职业间的配合.由于作者并未通关,所以本文只谈职业评价和各种可能的优秀打法.

一.人物篇

10个人物分两排,为了便于说明名词定义如下

盾战  惩戒牧 元素法  刺客 猎人

狂战  戒律牧 召唤师   盗贼 小德  

战士:

1.战士的守备姿态全体减伤20%神技,这也是不愿意放弃战士的原因.

2.战士自带的加血技能和耐力Endurance相关也是神技.

3.盾墙近战列所有单位+20%减伤神技.

4.血转蓝神技啊!!!本作仅有的一个加蓝技能居然给战士了.

狂战:

1.两个战士的选择上来说开荒盾战要优于狂战.

2.狂战那个增加周围三个格子的队友15%伤害的buff的确很不错,装备起来了走暴力输出路线可以考虑.

3.狂战的三个特有技能太渣了,一个是用自己的全部行动条换队友的一半行动;一个是治疗队友,远不如牧师的治疗;最后一个战斗重整倒是还成.最最最关键的是狂战没有嘲讽.

盾战

1.盾战的那个必中的战斗姿态是神技,彻底解决了所有职业恶心的命中问题.本作命中的给人感觉特别坑爹主要是因为一旦miss损失无法估计.尤其是打那些65%命中的贼,各种打不中简直让人无语.配合战士的顺劈也就是攻击所有近战单位能有效打出各种buff.

2.特有技能嘲讽神技不解释

3.冲锋其实也是一个高伤害神技,但使用条件太苛刻了,必须是和战士站在一列上,而且还是远处的那一个小格.

牧师:

1.牧师的光辉姿态神技不解释

2.裁决姿态也是神技啊,值得一提的是放技能都能打出裁决姿态实在太强大了.

3.惩戒必中神技,本作中必中的都是神技.

4.净化不能给净化敌人的状态太可惜了...没法破敌人的保护了.

5.圣光群体mis神技,就是耗蓝太多

6.圣油神技,配合刺客的隐形+圣油+奇袭秒杀后排不成问题.

惩戒牧:

1.痛苦祷言敌方全体伤害神技,配合裁决姿态就是团控

2.清算神技,惩戒牧解buff

3.炽热有mis问题所以看似200%的伤害并非有想象中好用.

戒律牧:

1.快速治疗很有用,但是群疗并非很有用,因为有光环的存在而且控制好仇恨根本不会有太多放群疗的机会.

2.祷告我没用过,消耗行动值的技能都是废柴.

法师:

1.法师的魔导姿态神技能弥补不少法师缺蓝的问题.

2.快速施法姿态是很不错,+10速能让法师跑的比贼都快.

3.影子法师神技不解释,影法输出只有本体的50%,但是各种特效都是一样的,比如抽蓝,又比如召唤师的时间扭曲和分解.

4.抽蓝,不错的技能.打出一个freeskil蓝就满了.

元素法:

1.本作我个人觉得元素法远不如召唤师给力,走纯输出路线的一般都不适合开荒.

召唤师:

1.本作最强职业没有之一

2.时间扭曲神技,算好行动顺序能连动两个甚至三个回合足够秒杀对面后排法师.

3.分解也是神技30%以下血量100%秒杀boss也不能幸免,影法也能用!!耗蓝仅有20点,而且还不能复活!最好的秒杀终结技能没有之一!

4.战斗傀儡:免费的单位不是神技是什么?

贼:

1.贼的姿态一般都开特有的,毒姿态的效果太弱,潜行姿态就加点闪避无助于输出.

2.致残减少移动速度是持续整场的,神技不解释.致残+冰冻+武器特效废掉一个单位不成问题.

3.隐形神技不解释,秒杀必备而且隐形后敌人不会打,也可以当一个保命技用.

刺客:

1.不用怀疑刺客绝对比贼更适合开荒.

2.刺客的特有姿态+10%暴击+100%暴伤神技啊.秒杀就靠它了.

3.奇袭是本作第二神技当之无愧,第一当属召唤师的时间扭曲.秒杀后排必需技能.

4.致死是本作仅有的第二个秒杀神技,值得注意的地方是这个技能只能对近战单位使用.所以站位的时候刺客绝对要放前排正中间.

弓箭:

1.弓箭的那个治疗姿态似乎是有bug,对加血似乎没有加成.

2.迅捷神技不解释!这也是我一直舍不得丢弓箭的原因

3.钉刺射击(Pin)晕人神技,但是有恶心的命中问题.

4.不要小看猎人的毒箭,全智力的猎人毒箭非常疼的.

猎人:

1.猎人的狩猎姿态其实很不错,能弥补蓝不足的问题.

2.猎人的招牌技能鹰眼+箭雨其实非常鸡肋,因为命中太低

小德:

1.之所以叫十字弩猎人小德是因为我发现拿十字弩纯粹就是摆设,这个猎人根本就没什么暴击秒杀技能.特有的技能全是和智力相关的...

2.小德特有的姿态能打掉敌人特有的buff神技啊,仅有的一个能破敌人开嘲讽的盾战的效果的了.敌人一个战士开嘲讽后面站着三个法师你想死的心都有了,我一直恋恋不舍小德就是这个原因.

3.陷阱虽然能放一排,但并非有想象中的好用,我曾想过陷阱+嘲讽当群控的,其实效果非常次,因为敌人多的时候要追求秒杀,敌人少了光召唤师就能玩死不用陷阱了.

4.复活还成吧...

5.荆棘其实很有意思.反弹伤害而且能放多个队友.全智力的小德反弹一下20多点伤害很nb..