《大话群侠传》宝宝转生及内丹选择游戏心得

《大话群侠传》宝宝转生及内丹选择游戏心得

所属游戏: 大话群侠传
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最后更新:2017-12-19

宝宝转生不需要人物先转。有图为例,看名字颜色。。。前天实验了下,结果还真把宝宝全3转了,我人物才2转。今天终于收集齐了4个新召唤兽,雷兽不喜欢就没弄。发图庆祝。。。另说明一点。神兽五叶太弱了,我给他培养到8W亲密了 吃上连击浩然附法,次次连击,伤害一般,不加敏敏也有点太高,即使全功出手又秒不掉怪,只看它在那晃悠来晃悠去,太耽误时间,目前的任务难度,五叶比起其他神兽弱太多了,完全体现不出来血敏宠价值。还不如个罗刹鬼姬,全法适当的敏的罗刹,吃上附法连击和浩然,一次可以到10W多(罗刹3转100出头的数据),一旦出连击,那就让你感受女人的爆发。太爽了 谁用谁知道,修罗怪运气好直接秒。泥巴应该不如哥俩好好,我练了头泥巴到1转满级就放生了,貌似睡杀在怪防御后出手,伤害很低,于是就决定练哥俩好,加适当敏配合睡杀,设想加上天生的致命配合致命内丹效果应该还行。单机版里面,我觉得最强的普通宝宝应该是罗刹跟水灵。如果重玩肯定要弄水灵。黄金兽的话 致命和狂暴概率不算高,可以两者选一吃,加上连级和附法,浩然不推荐,伤害不高。已吐掉好几个2转的浩然换附法了。

反正是单机版,别考虑太多pk的问题,附法连击是最好的选择。人物和宠物敏捷配合适当,不必要太高敏。最好是两魔先手,仙次之,然后宝宝,最后是人族,人族200敏有时候快不过修罗,220比较合适。这里之所以仙要快过宝宝,是因为单机版选择对象跟官方不一样的问题,如果仙族法术目标选择的那个对面怪被宝宝打死了,仙就会少秒一个。仙快过宝宝就不出现这样的问题,而且不是没鼠标吗,这样还方便操作,操作完人物之后宝宝直接ALT_+A就可以了。还有就是人物的抗性可以靠装备和转生抗性来弥补,倒了也可以拉起来,宝宝抗性太难弄了。人物炼化几件抗性装加上转生抗性,就差不多够了,宝宝的炼妖别提了,就得过一个14的和12的武帝,其他全是10以下的。和炼妖就甭提了,全是眼泪,宝石不好合,咱随便炼化点装备也能凑合。人物比宠快,这样一来人物可以替宝宝吃掉怪的法术。魔抽仙秒,宝宝清场。。。。。

人物法术的选择的话,仙我只练水法,除了练功区,基本升级的任务道路上,水法畅通无阻。所以,附法内丹,水法也是最好的选择。魔只需要抽,盘什么的是浮云,用不上,牛也没空牛,人族只需要睡法,混B从来用不上。。。

由于群侠里魔抽很变态,2转3转推荐多魔配置(在群侠里,完全可以把魔族看成仙族+魔族,抽熟练高的魔族多了,甚至可以秒7,倒是仙族可有可无,附法内丹可以代替,有个人族最好,也许影响速度,但是练宝宝容易),不过玩这个游戏就是重温过去,其他种族也行,就是慢点,什么宠物什么内丹其实也无所谓,关键看着顺眼,自娱自乐最关键。 顺便提一句,倡导大家募捐。少帅现在让大家免费下了,但是如果这个游戏,你只玩了两三天也就算了,如果你玩了1个星期并且还有玩下去的念头,多少支持下,因为毕竟,回忆无价。我不是枪,2000年玩大话1开始,到07年大话3出来没玩了。开始转玩了4年dota,前段经曾经大话里的朋友介绍,来这里下了一下游戏,目前只玩了一两个星期,发至肺腑的感谢少帅的辛苦,让我再次追忆曾经的美好,省包烟钱,略表支持。

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