Xbox360《热血职业摔跤》游戏心得分享

Xbox360《热血职业摔跤》游戏心得分享

所属游戏: 热血职业摔跤
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模组作者:qksniper
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最后更新:2017-12-19

游戏模式方面分成对抗赛、表演赛、多人游戏三种,对抗赛底下还分成非正式、冠军、地下、冠军头衔赛四种,不同的比赛获胜的奖金也不同,当然奖金愈高的比赛对手等级也愈强。对抗赛则是纯粹练习用的比赛,赛后不会计算任何奖金或经验,玩家可以直接指定单人、双人、二对二、四方对战、大混战五种玩法,算是很符合早期摔角游戏的设定。

不过游戏为了符合虚拟人偶可爱、清新的形象,原作精髓中较为暴力的特色都被拿掉,像是角色遭受多次攻击后不会有流血的表现、游戏中不能拿怪假斯打人等,这些算是蛮可惜的部份。取而代之的是更逗趣的表情,五花八门的特殊攻击技运镜,加上支援最多四位玩家进行对战玩法,这些都是早期游戏所没有的。

游戏的耐玩度也不低,除了能透过升级获得技能点数,并用这些点数来提升力量、速度、技巧、精力、韧性、运气六大能力,以发展出更具个人风格的摔角手。当然,攻击招式也是构成摔角游戏最重要的一环,玩家可以自订每个按键所施展出来的攻击技,而每个攻击技所造成的伤害自然也不同,因此在搭配攻击技的部份自由度算是相当高的(游戏售价:800点微软点数)。

升级后可获得不同的技能点数,接著再透过技能点数来强化自己的能力。

琳琅满目的自订招式,看你喜欢什麽招式都可套在自己的虚拟人偶上。

超经典的摔角技DDT也收录在这次游戏中。

施展出必杀绝技时,会有各种不同角度的运镜让玩家欣赏摔姿。

游戏每週也会推出「每週挑战」,获得的知名度愈多解开的游戏内容也就愈多萝。

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