1、游戏设置和hotkey
画面所有设置均为最低,卷屏调到接近最快,视角最远,唯一打开的特效是足迹,连弹道都选择关闭。
hotkey:
选择单位——TC H;主城 T;
游戏命令——删除编队单位 无;
TC——释放单位 E;造农民 C;
转到单位——空闲农民 space;
Warhut——FP S;tomahawk Z;
训马场——坎亚 S;火枪骑兵 D;
其余基本默认
2、操作习惯
TC周边的村民调度时,最大限度利用TC进出以节省时间;
军事建筑编队造兵,但偶尔也看到他双击视野内的战斗小屋造兵;
召唤的野外生物,基本不会编入战斗队列,全部用来侦察和巡逻;
PF经常分队隐身去偷袭对方村民。杀了以后跑路,只要可能就会再次隐身直至到达安全地点。
3、基本的semiFF战术bo
第一个小屋前置到临近对方的一堆猎物处,3村民从小屋出来向对方TC反方向驱赶猎物并打猎,16村女智者升级,船运点设置回TC。
升级过程中,如果开局后有剩余175木头,则不采木,做一个房子。全部村民采集食物,如果只有75木,且没有打到木头宝藏,则派几个村民伐木至150木头,做一个小屋,使人口上限为40,剩余25木头。(一个细节,有一盘对手开局时打了他的小屋一些HP,他看了修复大概需要50左右的木头,于是采集木头到200多,修复小屋,造一个房子后剩余不到30木头)
升级女智者完毕,雪橇就地变成小屋在TC附近作为防御用——TC里按大按钮,500食物换5斧头——马上切换到前线小屋,训练1斧头,并设置船运点在此小屋——再切换回TC,命令一个农民去采集女智者送来的100木头,并训练1村民——切换到前线小屋,将训练斧头的数目变成5个——发5农卡——设置船运点到TC,设置新出村民去采集最近金矿。
采集够400金以后,所有村民采集食物。与此同时前线10斧头随酋长到处骚扰,主要寻找和打击对方在外打猎的村民。
第二卡发送600金,600金采集完毕后,传讯者升级堡垒。
调整村民配置为9、7、9。
8分钟前升级完毕,设置新出村民集结点至附近的第二金矿(如果有的话),另外只要安全,他会尽量设置成两批村民分散采金。
4、应变
如果在殖民受到强力rush,会发送第二个大按钮,然后凭借家里的WH,TC和15个斧头来进行防御,随后上堡垒。
如果殖民优势明显,则上垒后8散+5盾牌,直接推进。
如果殖民优势不明显,或者对方GH,则8散后接GH、平均地权,始终保持兵力优势控图,GHboom,17、8分钟前满人口。
战术只用这么一个,但是非常稳定,看他打的两盘和录像的三盘中,这一套流程中没有发生过任何失误,按照他的流程直到8分钟前,几乎不会有多余的资源,打宝的收益和修复的消耗都有即时计算在内。同时不停的计算和点击,包括点击对方单位看HP后,圈选单位进行分别攻击。
战略上注意控图,主要打击对象是对方打猎的村民,如果对方防御不出击,凭打猎相对采果种田的优势即可远远超过对方。