《火炬之光2》枪手职业加点及武器心得

《火炬之光2》枪手职业加点及武器心得

所属游戏: 火炬之光2
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模组作者:ymlulu
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最后更新:2017-12-19

 对于枪手,是我玩的第二个职业。我想讲讲我的一些心得,但是希望大家不要直接模仿加点以及技能搭配,不然会失去很多自己搭配技能的乐趣。(我玩的是最高难度,死了4、5次的样子)

首先从枪手的武器开始:有弩、弓,短距离枪(双手)、散弹枪、手枪(单手)从图中大家应该可以看出来。下面列出几点不同:

射程:弓弩类最远,手枪次之,散弹和短距离枪都是比较近的。

攻速:手枪一般最快,弓弩散弹次之,短距离最慢。但是具体和枪有关,不是绝对的速度。

特效:手枪弓弩都没啥特效(至少我没看出来),散弹和短距离都有散射效果,短枪还有击 晕效果。

拿大炮的我没试过,没有配合的技能……

然后是刚推出的暴击槽,玩过的应该有体会了,暴击槽越满,攻速和暴击附加率越高,而且是线性的,不像法师战士,满了才有效果,这点是很IMBA的。暴击槽可以由造成的伤害和用的技能伤害充值,有被动技能可以增加充能率和减少减少速率。某些武器和装备也有同样的效果。

然后就是技能,大家可以参看翻译,没有什么特别困难理解的,非常简洁,至于怎么加点,会在后面路线中提出我个人的看法。具体各个属性点的作用我也在【第一弹】中介绍,可以参看。

然后是我的个人路线:

首先大体分析枪手的路线,我觉得有两种,1是远程极限输出流,2是略近的加飞镖那个系列的。第二种我没有试过,应该要加一定的防御,然后拿短枪,用扫射技能会比较好,试过的人可以补充。

我的路线分几个阶段

首先开场的加点:

我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。因为开始的怪如骷髅之类的,速度并不快,完全可以hit and run,魔法爆发也一般般,所以血量和护甲对于远程的枪手来说不是特别重要。而最主要的一点就是,这代的武器你属性点够了就能穿,所以全敏捷的枪手可以提前很多等级装备上好枪(一般商店购入),有了高攻,这样前期在怪近身之前杀完是很容易的,杀精英BOSS也容易。对于力量,虽然加武器百分比攻击和暴击,但是前期武器攻击一般,加的效果不明显,魔法也是同样的。

然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。速射我没试过,但是对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。后跳我不习惯,没试过,而且这代跑动速度高于怪的速度,掉头跑就行了……

总之,这样对于前期10级之前还是很容易的,装备的话可以穿3级套装,性价比还是蛮高的。而且十级时可以换个套装,这时候再考虑其他更好装备吧。

中期:

中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。也可以选择拿盾,最好选有反弹远程伤害的,我拿到过一个50%反弹100%的,商店里买到的蓝装。实际上我的加点是留点,大概留20多个,看看有没有好装备(新手请勿模仿,走位不慎就要死),而且经常是一次性加十几个体力点,穿装备,所以提前加掉也没问题的。

中期的技能我还是没有加多余的主动技能,靠混乱箭的DPS清兵效果很不错,加些被动的暴击,远程攻击,魔法伤害增加之类,而且到了后来我技能点都放着不加了……感觉没啥变化。