《帝国:全面战争》小要素大全:战略篇

《帝国:全面战争》小要素大全:战略篇

所属游戏: 帝国:全面战争
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模组作者:melchiormaya
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最后更新:2017-12-19

31、只有首都地区和与首都地区陆地相连的地区才能发展贸易,所以本土需要贸易港,而军港造在飞地更好。

32、渔港可以提高人口,贸易港可以增加财富。

33、贸易点占据的越多越好,但是每个点里放的船不是这样。过多的商品会让商品贬值。

34、盖伦帆船是个好东西,商战两用。

35、殖民地和飞地的贸易资源(棉花、茶叶什么的)必须要有贸易港才能送回,没有或者被人封港、烧港则会折现然后计入领地财富加入税收。

36、只有首都才能建造最高级的建筑(农场工厂除外)以及奇观。

37、天文台(还是歌剧院?)比博物馆要好。

38、消灭一个国家的主要领土(既首都所在地区的领土),该国即算作灭亡,殖民地会独立或者被当地叛军占领。

39、叛军的活动范围仅限于他所在的地区。叛军没有收入,也没有维护费的问题。

40、AI操作的国家一旦共和,一般会变得很厉害(巴巴里除外)。

41、对于很穷的地区……占领它还不如与它的所有者贸易来得赚钱(比如大平原土著)。

42、国家首都和隐藏国首都的反抗会很高。

43、不要对叛军和复国的实力感到惊讶,对方实力和你在这个地区驻军的实力成正比。

44、被围城是刷出的市民数量和当地人口、民忠和建筑物等级有关。(所以在后期攻打印度时经常能看到电脑甩出一满编的市民)

45、武装市民是不要钱的,也不需要维护。

46、被围城时不能造兵。

47、不要让土著攻占你的城市,不然你的所有建筑都会被拆毁。

48、不管是不是完成任务,电脑控制的英国法国西班牙总能按时收回殖民地。

49、攻击异教徒的领地不会有领土扩张的外交惩罚(但那些该宗教的国家则不会)。

50、印度是个好地方,早去早好。美洲是个穷地方,晚去一些没什么。

51、有时中立国家对你宣战只不过是他们要通过你的领土打宿敌。。。给他几回合通行换钱就行了。

52、路上贸易线的畅通是要不经过交战国领土。所以前期跟波斯、莫卧儿贸易得跟奥斯曼打好关系。

53、军事通行是个外交的好筹码。