《亚瑟王》三系技能分析与推荐加点组合

《亚瑟王》三系技能分析与推荐加点组合

所属游戏: 亚瑟王2:亡灵军团
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模组作者:jxst525920
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最后更新:2017-12-19

之前有朋友要我发一下技能详解……这着实难着我了,这游戏技能非常多而且系统比较复杂(主要指语言问题- -|||||),游戏进度打到现在,技能已经出了一半左右了(主要是路线限制问题),现在就将个人的一些心得分享,希望能对大家有所帮助。

个人以为这游戏里的技能主要分为三个系别(被动技能归至增幅)即:伤害,控制,增幅(囧……跟网游似的……)先将个人的一些体会以及搭配组合分享下:

蓝框是两支技能系统,左边的是连锁技能,需要投点较多,只能靠个人倾向选择,右侧是单个技能学习,除了人物初始给的选择有所不同外,个人生涯路线的发展所解锁的技能也由这里显示(包括Old Faith + Rughtful路线发展到高端时出现的闪电风暴技能),所有技能都可以加到4级(装备提升除外),所以技能点闲置不可怕,一时没有好的技能可以加的话技能点就留着,否则垃圾技能加多了没有被动加成到后期终极技能也没点加就欲哭无泪了。

正所谓艺贵精不贵多,技能虽然多,但技能点终归有限,个人推荐的英雄加点模式分为三种:

(注:图中技能因为人物初始因素影响并不是严格的个人推荐的三路线,仅以说明技能)

统帅型:

顾名思义,一般由部队总指挥英雄(好囧的称谓 ……)学习,技能主要包括全部单位型被动增幅技能(因为被动技能有许多针对性较强,整个系统很繁杂,所以不做解释,有兴趣的朋友可以找翻译工具对查),主动区域性增幅技能,控制技能。

推荐搭配:除了被动技能按个人的兵种构成进行选择外,主动技能主要选择 红圈标志1 ,这是区域性增幅技能,将它加满时覆盖范围可达250米,如果加上装备的两级加成则可达到6级,覆盖范围350米,持续时间210秒,冷却60秒,攻防加成20%,除去其本身的攻防加成外,将两个分支技能加满怎可额外得到攻防各120%的加成,堪称部队厮杀时最逆天的物理系技能之一了,这是作为一军之统帅必修的王道;持续回血的技能我加到2级使用效果不明显,因而不推荐;红圈标志2 是所有类型英雄都可选择的伤害型技能……别问我为什么,主要是它实在太BT太暴力了,“闪电风暴”(乱起的名字 )4级时伤害达到800~3000,耗魔90,施法距离400米,覆盖半径15米,处于基本可以笼罩一个部队的范围,属于那种初中期部队一律秒杀,末期部队……看RP了……伤害摇得高的话还是很有可能秒滴……不过单看天上一道巨大的闪电哗啦啦劈下来,怎么着不死也得尿裤子不是,惟一遗憾的是辐射范围太小,基本只灭单个部队,要是能像光荣《三国志》系列中落雷那样…… ……

至于控制技能,红圈标志4 是减速,红圈标志5 是冰冻,冰冻是必须强烈推荐的!!!尤其是对走弓箭流的朋友,这简直就是新世纪福音啊!!!冰冻初期耗魔高,但它是随等级升高而下降的,4级时耗魔才40,冰冻时间120秒,冷却45秒,堪称弓箭对重甲骑兵的极限流操作必备技能!至于减速……我没用过,所以只能靠大家去想象……呃……去体验了。

猛将型(这名字更囧):

喜欢近战暴力玩家的最爱……其实我也是暴力党,最爱重剑狂战类型的= =|||||……这类英雄特点是力量高得吓死人 ,因为这游戏兵种的属性是随近卫英雄力量属性的高低而决定加成的,因此这类英雄的近卫军往往属性远远超过同兵种甚至能达到二至三倍的属性- -|||||所以一旦在没有强力魔法的情况下和这种英雄交手…………没有其他可能了,年度最悲情人物窦娥奖非你莫属,这种血牛+狂战的张飞式人物堪称森林、大雾、暴雨或夜战的群架流氓之王。红圈标志3 是猛将突袭、救援的必备技能“瞬移”,作用我想就不用解释了,用过的都知道(这句话怎么这么耳熟呢…… ……)

推荐搭配:单体被动技能如针对对方英雄近卫队的伤害性技能等,主动性机能选择,红圈标志6 这是朴实无华的技能,但从它的说明和效果可以看出这套技能已臻大巧若拙、返璞归真的境界,4级时耗魔60,持续45秒,冷却60秒,每次攻击相当于攻击5次,两个分支被动技能则分别给它加攻速和范围,满级应该能达到+60%攻速和+25米伤害范围半径……话说有很多装备都有给这个技能加成,如果收集给它顶到8级那这个技能汉化时就可以直接考虑翻译成“独孤九剑”了哇嘎嘎嘎嘎……恩……原来这款游戏的作者是个外籍金庸迷……红色标志7 是一招“火龙斩”,这是清兵的绝学,伤害非常令我满意,推荐必修,红圈标志8 这个是分支技能出的话会出2个主动,金色翅膀那个是增加回避攻击次数,白色翅膀是区域削减敌人攻速和移动速度,这两个技能是分开的,并非同一技能支流。

法师型(我已经实在没有什么别的词汇了……):

这个貌似无需多说

推荐搭配:请容我先做个超度……这职业没别的,只加主动技能……没办法,魔忒多了,跟暴发户似的……恩,这种职业的选手一般不是山西挖过煤就是夜里做过贼,魔力富得流油,魔伤高得吓人,往往交战之前就已经开始一顿乱放……然后对面鬼哭狼嚎,挺漂亮的阅兵方阵立马变成国民党溃逃残兵,也不怕遭天谴…………

控制类技能中减速(红圈标志4)和冰冻(红圈标志5)是首选,之前我加过一个黑乎乎的技能,貌似跟放煤气似的放出一大团黑烟,实践证明,除了对弓箭手有些伤害,其他统统无视……垃圾,鄙视之……伤害技能一定要够伤害,别怕费魔,咱干的就是这卖命豪赌的行当,闪电风暴(红圈标志2)和龙卷风、冰刃突刺是不二之选(龙卷风的图标就是绿色背景+黑色龙卷风柱,冰刃突刺是一排冰山,很好认)。

以上是个人浅见,希望对大家有益。

祝各位游戏愉快。

附略:

技能效果:

闪电风暴:

冰刃突刺: