《命令与征服4》GDI进攻|防御|支援体系介绍

《命令与征服4》GDI进攻|防御|支援体系介绍

所属游戏: 命令与征服4:泰伯利亚的黄昏
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模组作者:softboy86
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最后更新:2017-12-19

GDI防御系 (Rev7-9)

科技

二级科技 (F1)
升级点数 5
科技升级
解锁二级单位,添加二级爬行者武器

三级科技 (F2)
升级点数 7
科技升级
解锁三级单位,添加三级爬行者武器

精准度提升 (F3)
升级点数 1
被动升级
增加 Hunter 和 Avanger (进攻系), Zone Defender 和 Ascended (防御系), 以及 Orca 和 Venom (支援系)的命中几率

重开火提升 (F4)
升级点数 1
被动升级
增加许多子弹类单位的重填速度, 并减少许多激光类单位的攻击间隔时间

速度提升 (F5)
升级点数 1
被动升级
增加 Striker 和 Spider Tank (进攻系), Spartan, Conductor, Hijacker, 和 Centurion (防御系), 以及 Spanner 和 Scalpel (支援系)的移动速度

射程提升 (F6)
升级点数 1
被动升级s
增加 Talon 和 Mantis (进攻系), Zone Trooper 和 Enlightened (防御系), 以及 Sheppard 和 Cobra (支援系)的武器射程和视野

医疗套件 (F7)
升级点数 1
步兵升级
为所有步兵提供医疗套件,可以在占据载具或建筑时获得治疗

增强维修 (F8)
升级点数 1
Utility 升级
增加 GDI 推土机的维修速度, 并增加防御系MCV的维修半径和维修数量

突击跳跃喷口 (F9)
升级点数 1
步兵升级
对选中的步兵:增加速度,允许悬崖跳跃,并添加突击跳跃技能

医疗套件(F10)
升级点数 1
爬行者升级
开启护盾产生器,当爬行者展开时在其周围产生防御护盾

粘性炸弹
升级点数 1
Juggernaut升级
允许 Juggernaut 发射一束大型可见的地雷

反射推土机
升级点数 1
载具升级
为 Armadillo Transport 和 Rhino Tank 提供方向性伤害反射

高级护盾 (F5)
升级点数 1
建筑升级
增加MCV、护盾建筑以及前哨站的护盾生命值和恢复速度

机动矩阵 (F6)
升级点数 1
爬行者升级
启动第二代防御护盾,该护盾在爬行者移动和收起时部署

单位

Engineer 工程师 (F1)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
悬崖跳跃: 能够跃过悬崖
侦测隐形并清除地雷
修理附近的友军单位和爬行者
能够占领中立建筑和机甲

Spartan Tank 斯巴达坦克 (F2)
建造时间: 0:13
指令点数: 5
[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
>> 只能攻击地面单位
[M] 中型 Weak vs. 子弹类
单位技能:
死亡时部署为炮塔
爬行者升级:
速度提升: 增加移动速度

Zone Defender 区域防御者 (F3)
建造时间: 0:10
指令点数: 5
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
疾跑: 短暂增加移动速度
爬行者升级:
精准度提升: 减少miss几率
医疗套件: 单位驻扎时恢复生命值
突击跳跃: 快速推进至目标地点

Zone Trooper 区域装甲兵 (F4)
建造时间: 0:10
指令点数: 5
[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
>> 只能攻击地面单位
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
疾跑:短暂提升移动速度
爬行者升级:
射程提升: 增加武器射程和视野
医疗套件: 单位在驻防时获得治疗
突击跳跃: 快速推进至目标地点

Zone Enforcer 区域执行者 (F5)
建造时间: 0:10
指令点数: 5
[G] 子弹类: Strong vs. 小型
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
疾跑: 短暂提升移动速度
枪榴弹: 基本攻击附加发射反建筑榴弹
爬行者升级:
重开火提升: 减少重填时间
医疗套件: 单位在驻防时获得治疗
突击跳跃: 快速推进至目标地点

Zone Lancer 区域枪骑兵 (F6)
建造时间: 0:10
指令点数: 5
[L] 激光类: Strong vs. 大型
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
部署为不可移动的但是更强大的激光平台
爬行者升级:
重开火提升: 减少重填时间
医疗套件: 单位在驻防时获得治疗

推土机 (F7)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
维修附近的友军单位和爬行者
EMP地雷: 布置EMP雷区,对敌方造成较少伤害,并使其瘫痪。
建造前哨站 提供地面控制,视野,隐形侦测以及护盾
爬行者升级:
增强维修: 增加维修速度

Zone Raider 区域突击者 (F8 )
建造时间: 0:10
指令点数: 5
[B ] Blast: Strong vs. 建筑
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
反建筑炸弹: 基本攻击附加发射反建筑榴弹
爬行者升级:
医疗套件: 单位在驻防时获得治疗
突击跳跃: 快速推进至目标地点

Armadillo 犰狳 (F9)
建造时间: 0:16
指令点数: 7
[G] 子弹类: Strong vs. 小型
[L] 大型: Weak vs. 激光类
单位技能:
3名步兵可以由其运送,并从中开火
爬行者升级:
反射推土机: 增加装甲,清楚地雷,反射一些伤害

Zone Captain 区域队长 (F10)
建造时间: 0:13
指令点数: 7
[B ] 爆炸: Strong vs. 建筑
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
呼叫精确的离子打击
突击跳跃: 快速推进至目标地点
爬行者升级:
医疗套件: 单位在驻防时获得治疗

Rhino 犀牛
建造时间: 0:16
指令点数: 7
[B ] 爆炸: Strong vs. 建筑
[L] 大型: Weak vs. 激光类
单位技能:
部署为不可移动的爆炸型武器,或者收起为一个无武器但高装甲的坦克
部署时产生音速脉冲,对附近单位造成减缓和伤害
爬行者升级:
反射推土机: 清除地雷,有一定几率将伤害弹回给攻击者

Juggernaut 神像
建造时间: 0:13
指令点数: 5
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[M] 中型: Weak vs. 子弹类
爬行者升级:
粘性炸弹: 发射3枚炸弹,单位靠近或受攻击时引爆

建筑

Bunker 地堡 (F1)
建造时间: 0:10
能量消耗: 5
指令点数: 0
建筑技能:
3名步兵可以进入地堡驻守
建筑升级:
加固: 装甲类型改为增强型,增加生命值,并添加子弹类武器
拆卸: 摧毁建筑, 退还电力点数

Guardian Cannon 守护者加农炮 (F2)
建造时间: 0:10
能量消耗: 5
指令点数: 0
[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
[L] 大型 Weak vs. 激光类
建筑技能:
震荡弹: 减缓敌方速度,并降低闪避
建筑升级:
加固: 装甲类型改为增强型,增加生命值,并增加范围伤害
拆卸: 摧毁建筑, 退还电力点数

Missile Turret 导弹炮塔 (F3)
建造时间: 0:10
能量消耗: 5
指令点数: 0
建筑技能:
爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围
建筑升级:
加固: 装甲类型改为增强型,增加生命值,增加武器射程和视野
拆卸: 摧毁建筑, 退还电力点数

Tunnel 地下通道 (F4)
建造时间: 0:06
能量消耗: 2
指令点数: 0
[L+] 超大型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
小型和中型单位可以在地道节点之间通行
建筑升级:
扩展网络: 增加装甲和生命值,添加泡状护盾,并允许通过重型单位
拆卸: 摧毁建筑, 退还电力点数

Falcon MLRS 猎鹰MLRS (F5)
建造时间: 0:14
能量消耗: 7
指令点数: 0
建筑技能:
火箭弹幕: 向目标地区发射几枚对地火箭
爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围
建筑升级:
音速火箭: 增加装甲和生命值,武器减慢敌方速度并降低闪避几率
拆卸: 摧毁建筑, 退还电力点数

Focus Beam 聚焦光束 (F6)
建造时间: 0:14
能量消耗: 7
指令点数: 0
[L] 激光类: Strong vs. 大型
[L+] 超大型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
当向同一目标开火时伤害会上升
建筑升级:
装甲提高: 禁用主武器并增加装甲, 附加伤害, 减缓, 并降低附近单位的闪避
拆卸: 摧毁建筑, 退还电力点数

Skystrike Artillery 天空打击 (F7)
建造时间: 0:18
能量消耗: 9
指令点数: 0
建筑技能:
远程爆炸型武器

Crystal Shield 晶体护盾 (F8 )
建造时间: 0:14
能量消耗: 7
指令点数: 0
建筑技能:
产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
静止场: 使护盾内所有单位无敌,但只能持续一小段时间。
爬行者升级:
增强护盾: 增加护盾强度和再生速度

Ion Cannon 离子炮 (F9)
建造时间: 0:18
能量消耗: 9
指令点数: 0
建筑技能:
呼叫离子炮攻击,对目标地区施放EMP,然后造成巨大伤害
提前释放: 从充电值15%起即可开火,伤害和EMP持续时间相应降低

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Outpost 前哨站
能量消耗: 3
[L] 大型 Weak vs. 激光类
建筑技能:
前哨站提供地面控制,视野以及隐形侦测
建筑升级:
护盾: 产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
视野和建造半径增加
爬行者升级:
增强护盾: 泡状护盾变得更强