七夜 七夜就是一个专业打插动乱动的机体,对方越慌乱,七夜越如鱼得水。我也算是略懂点七夜,因为七夜的地面攻击X轴很远,2A 5C 2C 2B哪个不是伸的长长的你够不着他的地方他能够着你,这就是七夜打乱动的核心。所以中远距离的七夜是最可怕地。既然知道核心问题,就好办了。不能插动,即使要插,也要在5C 2C用完以后插,不知道谁说了一句话,要插七夜就要在七夜不能去回报的时候插,很对。被压制时逃生优先,把战斗带入空中。七夜26A被防御了可以安定的起跳他抓不着,被七夜24B版边了绝不能受身,事实上七夜抓受身绝对是最强的,基本上他想抓你,你怎么逃都是一个死。还有七夜的5A,发生4F,对空堪称BT,所以在七夜5A的范围内,不要空中受身,不要随便出手。
赤主 要萎缩,等他主动来找你,在立回上没取得优势之前,不要贸然前进。赤主的JB非常快,位置是向上凹,所以自己要注意控制JC的距离和位置。可以多摸奖,摸到她会很痛,特别是遇到打的很顺手的赤主,各种眼花缭乱。你就升他,管他升得到不,升几个他就不会再那么顺手。他的节奏乱了,你就可以立回了。
红魔 真正要拿出来说的就是红魔2B对空的问题,确实红魔这个对空很强,但他也需要先置才行,为了避免被对空,就要变换落点、或者先置JC、总之不能让他到你正下方。都知道红魔没有空连,地面投很强,但是投再强也投不到空中的人,那么就欺负他这点,一边注意落点,一边尽量空战。另外再提一点,红魔占领绝对高度的时候JC,千万别冲动HJ,那是绝对的counter你,没有什么道理好讲。红魔的26派生系列,记住他只要敢出第二hit,你就要立马确认升他,不管他是出第3hit还是收招,百分百的被打,最好是EX龙,其次是B龙。
VS DASH是很神速的,百米冠军,所以压制起身很强,起身一定要安定,要不然就升,要不然就防,不要插。梦魔对策很简单,无视它,你的眼睛只要看着VS的动作,他打你就防,他不动你就跳。VS的JC很强,速度快范围广有相杀,注意切入角度,不要从上方切。推到空中JC的时候要留着一个心眼按JA,这样你JC被他相杀掉了你不会吃亏。EX 26C是可以确认暗转44的。
都古 被堵厕所的时候用24A逃生,都古的空中任何压制都可以用24A逃掉。立回中一定要拉开距离,拉开距离你就赢了一半。注意对方版边把你向版中搬运的时候很大几率出B肘择,意图把你换进版边。
翡翠 哎呀,终于说道翡翠了。翡翠就是没人懂她的行动方式,觉得很赖,仔细研究了就知道也就那么回事。先说J2C,J2C没啥可怕的,发生12F,有这个时间我都可以甩两个JC了,判定只有右下角,所以两个对策,一个比他高用JC爆菊,一个跳起来不出招,空中去防御J2C,防御硬直过了就是你的天下了。翡翠起身喜欢44就用2C抓。喜欢仍罐子就主动冲出去用5C 2C都可以。BE5C可以D可以2AB可以24D。地毯投择你就和他对投或者就让他投个五六下又如何。翡翠版边喜欢JBB后伪连,他敢伪连你就要敢受身就这么简单,空投以后喜欢J2C择表里,他只要敢择你就要敢受身就这么简单。翡翠的伪连和表里仔细研究的话就会发现是相当2的行为,他们放弃起身的压制去玩这些花样,结局也就是被推到立回到死。翡翠起身都爱裸杀,特别是MC满地时候,623C可以用2C踢掉,426C安定的防御就行,你不吃亏,他把MC都消耗了,无所谓。被EX灰尘压制了不要慌,让他慢慢打,不要插不要急,他总有把MC用完的时候,翡翠又没有什么破防技能,你在防御硬直状态是不会被投的,所以不要怕,让他压。那中段有启动动作(因为是6C的第二段,很好判断)加上超慢,很容易反应。翡翠比较好用的破防就是DASH 2B ,因为DASH很快没启动动作,2B又快又远,抓起跳很好用。多注意一下就行,反正他DASH过来不是2A 2B就是投,基本没有其他招。就这么多对策,剩下就是立回差距了。
双子 基本立回同翡翠琥珀,没啥要单独说的。
五月 有着一套定胜负的实力,不过缺点很致命。立回中记住2点,五月没有DASH没有空连,在如此被动的情况下你打立回还是要输,我只能说你们立回差距太远。五月喜欢跳,既然跳就一定有落点,看准了用2C抓,不知道为什么五月的脚好像比别人大一圈起跳的落点很高就可以抓到。空中尽量JA,让五月冲过来也被弹回去。地面上被五月练携就不要动,他也就是连那几下,距离远了就打不着了。反应快点,五月的26B就是你**他的时候。被近身的时候注意五月的6246C。五月起身裸24C推到可以用24C**回去,不过要比他出的慢一些才行。不要低空DASH JB压制,会被5A点下来.被电波了就自求多福吧。
LEN 优秀的LEN一般都是与黑猫同行,安定的先解决黑猫再靠近,LEN蹲下的时候JC打不到可以用JB,LEN地面机动性差,保持中等距离立回。空中不可盲目出手,LEN的JA JB JA对空都很强,拉开距离JC,看准了再JA。总之LEN皮薄,控制好距离了也不算难打。
WLEN WLEN是可以被推到最安定的用26A对空的角色,看他DASH就26A,地面也可以多用26A,因为WLEN攻击距离近,远了就无法夺down,他的24B也可以用推到的26A康下来,不过要注意WLEN的44无敌时间很长。WLEN有个练携是2AAA 66 2AAA,那么只要他在练携中4466,不要犹豫的插死他。总之不是一个强的机体,没什么好说的。
教授 不能被教授读你的跳,空中占领高点向下JC,教授在空中没有对上的技能。同理,教授JC也有相杀,要留着心眼。教授4C,你防御了可以DASH2C确反,在教授放各种动物的时候要安定防御。记住防御硬直中是无法被投的,教授的鹿你可以主动冲上去让它顶你,你在防御状态下就不怕投了。教授放乌鸦的时候不要傻乎乎的跳起来D。教授最怕的就是猥琐的人,多猥琐,看准了再出手。
琥珀 我还真的就是,除了夜空,基本没见过用这机体的,和夜空打也基本是被虐,啥也总结不出来,有待补充。
机械翠 保持地面战,或者低空JC JB压制,不要跳很高,机械翠出招都很慢,一个一个的防御好了,等他自己放弃练携。421B的对策就是跳,跳了就确反他一套。地面少用2C,会被对方的低空飞机躲掉。X眼射线可以蹲着躲掉。其他没啥。
其实无月那段我并没有怎么提打法
都是对策
看到有些人连五月的练携都要盲目的插 觉得很不值
而且你要让推到去实现富有多变性的练携很难 我也不推荐打投 **了很有可能就是一局过去了
推到立回基本上都是以后发制人为主
我认为与其给五月压制的的压力 还不如给五月一种无论如何都打不进来的压力
当然我也不是说完全不插 还请一定看准了 有把握了再插 和五月猜不起
凛神的五月给我感觉就是JA 5A点的准 夜空练携更加熟练 遇到我死防他会用6426C破防
还有五月24A以后的最速起跳DASH JC最好不要硬跳空防 因为会被固定在空中