©2008-2017 我爱秘籍 九年相伴
如果版权争议,请邮件至 woaimijiwusanzaixianmijiwang@gmail.com,第一时间处理。
▲魔法、技能和职业 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
△职业分类王国兴亡录职业主要分成战士、僧侣、法师、盗贼和女巫五大系,王国里各种人物乃至怪物都有其自身属性,属性分别有:光、暗、圣、邪、风、水、火、地以及无属性9种,其中光暗、圣邪更是因为玩家所选阵营不同,会发生互转,并有强烈的互克性,风地、水火虽不能互转,但其互克性一样明显,而且属性直接影响到人物职业和技能学习。此外战士系更因为使用武器不同,还要分剑士、弓手、长矛和战斧四类,他们各自学习不同的技能。下面分别一一叙述: (一)僧侣系僧侣系较为明了,在15级以前不同阵营分别称为祭司和黑暗祭司。由于所有僧侣都属于光、暗、风、水、火、地6种属性,15级以后转职分别对应暗主教、光主教、风主教、雾主教、火主教和地主教。 相比法师系而言,他们不擅长攻击系魔法,但是拥有不少回复系和辅助系魔法和技能,并且有较高(对比法师系)HP和物理攻击、防御力,他们出现在战场能够有效提高续战力,而且光明方对抗黑暗方的时候,高级僧侣们的净化更是有举足轻重的地位,此外在从事探险活动时,完善的队伍中应该包含一位僧侣。 (二)盗贼系大家会发现所有盗贼中仅有极少数带有光或暗的属性,绝大多数都是无属性的,所有盗贼在15级转职前都称为盗贼,转职后,无属性的成为盗贼首领,光属性则转为忍者,暗属性成为刺客。当忍者被黑暗方捕获后。一旦被操控,自动转变为刺客,反之亦然。 盗贼系突出敏捷和移动能力,并且擅长开锁、翻墙、侦察和破坏,他们在战场上和探险中的地位是不可替代的。虽然不少朋友在正规作战时不喜欢带上他们,觉得他们攻击力不足,其实一个高段盗贼的正确利用完全可以让你觉得其他人都不过是他的陪衬而已。在下就曾仅用一个25级忍者灭掉魔女及四魔王镇守的城池。而且高级盗贼在守护后方城市不被游荡怪物袭击方面更是得天独厚,一个加速上去刷刷2箭直接秒掉怪物第一队,而且由于盗贼本身移动能力出色,往往能够抢得先机,不让怪物有靠近城市乃至破坏建筑的机会。至于盗贼中的稀有品种忍者或刺客,一旦达到25级,再强的对手也难以伤其分毫,具体运用嘛,大家琢磨琢磨就明白了。 (三)女巫系没玩过王国的朋友肯定不会理解,怎么还会有这样一个分类。不错,在王国中女巫就是一个游离于僧侣和法师之外的特殊职业,其作用嘛,当然也是特别重要的。大家发现女巫往往等级极低,除了和神殿相关方面显得毫无用处,其实只要能耐着性子让她们通过建造适当提高之后,还是非常容易升级的,前提是你首先属于建造派玩家,有了一定等级之后,仅变化大型设施一项就可以培养出大批高段女巫。由于绝大多数女巫先天等级低下,一些天生高等级的女巫越发显得重要,使用光明方的时候,精灵四贤者之一的梅阿舒尔、梅特佩族长妮恩、希尔提安的首席女巫特哈莉雅在大家眼里都属于国宝级的女巫吧? 女巫和僧侣一样分为:光、暗、风、水、火、地6类属性,在转职前通称光系或暗系女巫,转职后成为光的、暗的、风的、水的、火的和地的女巫(狂汗一个,汉化的家伙八成只有小学中文水平)。 女巫兼修攻击、回复和辅助魔法,高级的女巫往往比另一种特殊法师系职业贤者更加厉害。女巫的主要作用还是体现在变化大型设施的时候,魔力越高的女巫成功率越高。说起变换大型设施,绝对是王国里一大亮点,可惜这么好的创意,再不曾出现在光荣其他游戏中,这个也是光荣的老毛病了。女巫只要非受伤作态,就能每月为所在城市积累神殿魔法值,神殿魔法值的作用?发射神殿魔法攻击临近敌城(我不舍得,迟早都是我的地盘)、防御敌方神殿魔法、传送士兵、变换大型设施,守城时使用神殿魔法攻击敌军等等,总之,你可以不练女巫,但是每城保证至少一个女巫蹲点还是绝对必要的。而且传送士兵(传送力=女巫等级×100)和变换设施只有女巫才能进行。 (四)法师系法师系在转职前一律称为法师,转职后根据属性不同分别成为魔法师(暗属性)/男巫(光属性,无论男女都称男巫。再汗),贤者(圣属性)/暗贤者(邪属性),风法师,水法师、火法师和地法师。其中贤者和暗贤者较为特殊,他们兼修恢复和攻击魔法,属于通用型角色,然而杂而不精,既不会复活,更不能和专业法师比较杀伤力,不过相对而言他们拥有较高的移动力。 在本作中,毫无疑问就一次性杀伤力而言,没有任何角色能够和高段法师叫板,尤其是黑暗方的魔女和魔王塞拉这两个恐怖的家伙,要是你的千人队恰好还是光属性的人带领,被秒是正常的,要是老流氓魔王古拉易瓦还加过黑暗力……那就恭喜你,除了魔防爆高的法师系队伍可能幸免,其他的就都成了碰着死了。总之要是你不能有效遏制敌方的高段法师,你就不可能轻易赢得战斗。远程攻击、面积杀伤、超高攻击力,还好他们血少,物防低。法师,是永远不能轻视的对手啊。 (五)战士系职业体系中,最为复杂的就是战士系。他们拥有各种属性(9种属性都有),还因为武器不同,能学习不同技能,所以虽然在所有职业系统里,他们人数最多,但是个性却最为突出,完全雷同的还是不多的。 无属性的转职后称为骑士团长,使用各种不同武器的骑士团长能够学会魔法骑士无法学得的究极技能;圣/邪属性的银骑士兼修恢复魔法,但是他们没有专属技能或魔法;光/暗属性的冤家在光明方称为金骑士,其中代表就是光明方最正统的继承人特利姆达,黑暗方的四魔王之一巴尔特是暗骑士的典型代表;水属性的概称蓝骑士,火属性为红骑士,风属性是白骑士,地属性是绿骑士,他们都在修习武学技能之外兼修各系攻击魔法,出于职业特色考虑,也由于战士系魔力并不强大,他们无法习得各系究极魔法的同时也得到各系法师僧侣所无法习得的究极辅助魔法。虽然骑士们没有法师的魔法力、盗贼的敏捷和僧侣的强大回复力,但是足够高的物理攻防和不依赖SP作战的特性决定了,他们才是战场的王者。 当然使用不同武器的骑士,并非技能不同外型不同而已,他们还是有各自侧重的专长的。 长矛系的都是女性战士,他们的攻击力比不上专属男性的战斧系,但是敏捷方面却要比他们优越,而且2格攻击更是她们的优势。 战斧是重型武器,所以使用者都是男性,他们是攻击力的王者,而且HP方面也是佼佼者,然而当风属性的战斧高手提格修出现,把恐怖的攻击力和风系辅助魔法增加移动力及敏捷度这两者结合起来时,只有BT可以形容了。游戏中不少战斧高手出现在战场时,你会明白什么叫做肉体的极限,其中甚至还最有资格拥有专属极品武器的西舒列、乌罗尔和沃利罗汉等人,更加是杀手中的杀手。 战士中,使用正统武器剑的都是人类男性战士,作为战士系的主流,虽然没有女性剑客出现,他们也属于比较中庸的人群。然而并不比战斧手逊色的防御力,仅次于战斧手的HP,不低的敏捷,相对较高的魔防力,使得没有明显优势的他们同样无懈可击,在惨烈的战斗中,这样的队长分外使人安心。 弓手战士远远强大于盗贼系的攻击力,在战士中遥遥领先的敏捷和魔法天赋,远距离杀伤的优势等等这一切决定了他们不可能是广普型的角色,然而他们中的任何一个,在足够高段的时候,都将成为战场上法师们的梦魇,再加上箭雨这个BT技能使得他们攻防俱佳,黑暗国王和他的爱徒婕雅更是个中强人,所以当你的法师部队遭遇他们的时候,请珍重了。 △魔法和技能说明: 贯穿型1:近身距离2直线杀伤,不分敌我,最大攻击目标2人 贯穿型2:近身距离3直线杀伤,不分敌我,最大攻击目标3人 贯穿型3:近身距离4直线辅助,不分敌我,最大攻击目标4人(并无实际技能存在) 贯穿型4:近身距离5直线杀伤,不分敌我,最大攻击目标5人 十字型1:距离2的十字型群体杀伤或辅助,最大攻击目标5人 十字型2:距离3的十字型群体杀伤或辅助,最大攻击目标5人 十字型3:距离4的十字型群体杀伤或辅助,最大攻击目标5人 面杀伤1:半径2以施放者为中心的全向杀伤,最大攻击目标12人 面杀伤2:半径3以施放者为中心的全向杀伤,最大攻击目标24人 方向性面杀伤:单一方向扇面群体杀伤,不分敌我居多 (一)法师系魔法和技能1 法师系通用魔法和技能
2 暗属性魔法
3 光属性魔法
4 风属性魔法
5 水属性魔法
6 火属性魔法
7 地属性魔法
(二)僧侣系魔法和技能1 通用魔法和技能
2 各种属性的技能和魔法
(三)盗贼系技能1 通用技能
2 盗贼首领技能
3 暗系技能
4 光系技能
(四)女巫系魔法1 通用魔法
2 光系高段魔法
3 暗系高段魔法
4 风系高段魔法
5 水系高段魔法
6 火系高段魔法
7 地系高段魔法
(五)战士系的技能和魔法1 剑士系技能
2 弓手系技能
3 战斧系技能
4 长矛系技能
5 各系骑士专属魔法
(六)特殊技能1 四巨龙技能
2 其他特殊技能
|