《死亡扳机2》游戏各种武器伤害讨论

《死亡扳机2》游戏各种武器伤害讨论

所属游戏: 死亡扳机2
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模组作者:无忧小坤
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最后更新:2017-12-19

下边说的是争议最大的两种枪,SCAR和FN2000,也以我目前情况为例(48级,技术9僵尸变异顶)(在这里跟大家顺带题一下僵尸变异问题我记得我是45级时僵尸变异顶级的,以后的僵尸变异只是增加伤害,防御力没增加。关于是不是僵尸真正变异了,从游戏里的提示可以看出来的若提示“僵尸变异了,请升级武器”这是真正的变异了;“僵尸变异了”这只是告诉你僵尸对你造成的伤害增加了,其他属性未变)。

①伤害:在对僵尸造成的伤害上远不止300+伤害这么简单(9级时两种枪的伤害差是300,SCAR3000+,FN2700+)。在同样瞄准僵尸的情况下;用scar3枪爆头,用FN20004枪。在开了双倍伤害的情况下两中枪都是2枪爆头,但是我提一下SCAR有时能做到一枪爆头!而FN2000不行。也就是说SCAR的伤害加成比FN2000高。

②射程:基本无差别

③弹夹:FN2000是40发弹夹,SCAR是22发弹夹。

④射击频率:(我想这点大家都没怎么注意过),SCAR低于FN2000,FN2000是满格。

⑤准星浮动:站立时无差别,跑动时SCAR的浮动很夸张,FN2000跑动时很明显的小与SCAR。

属性列举完了现在做结论,SCAR由于对僵尸的实际伤害高,但由于准星浮动过于夸张,弹夹小。所以适合对枪的控制力更好的玩家。而FN2000由于弹夹容量大,准星浮动很小,对玩家的枪支控制能力要小很多,所以适合自己觉得控枪能力自己感觉不太好的玩家。由于枪支的射击频率SCAR低于fn2000所以在打僵尸头部时(僵尸的头部着弹面积很小的,可没有躯体那么大,尤其在远距离时),每种枪都是有后坐力的但是在打头部时最多3-4发的情况下,也不可能做到太大的子弹漂移,而且SCAR3发爆头和FN2000的4发爆头的优势也就在这里体现出来了。即使SCAR的后坐力如大家所说的一样大于FN2000,那也是你在瞎突突的时候体现出来的。

另外有很多人说92重机枪好,那是因为92重机枪虽然很重,但是却有SCAR一样的伤害加成,拥有比SCAR更小的准星浮动更容易瞄准,弹夹60发,所以92重机枪比SCAR更好。

欢迎大家提问,我也能为各位做到能力范围内的帮助而荣幸!

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