【一些HUM选手对SKY流的应用】
SKY
提到SKY流不可能不提到SKY,SKY是名努力型的选手,在比赛时虽然很少出现让人眼前一亮的镜头但他的打法总是很严谨,在比赛中能够很好的贯彻自己的战术计划,而且拥有一流的操作,正是因为这样所以SKY的录象总能当作HUM的教科书。SKY属于攻击型的HUM,擅长中期的压制,这使得他在对战NE和ORC的时候都有不错的成绩,比赛中总能用稳健厚重的风格来诠释HUM的胜利,但是在中期的变化却不是很多,而且缺乏一些即兴发挥的灵动,我们通过一场比赛来看分析下SKY对SKY流的理解。
这是近期SKY与Free_J.F.W在TM上的一场比赛。
SKY和Free_J.F.W分别在8点和11点的位置诞生,TM的邻位对ORC来说是很有利的,特别是对于喜欢MF黄点怪的HUM来说都不是什么好消息。
[开局分析]
SKY采用了他在对抗ORC时惯用的祭坛/伐木厂/农场/兵营的开局,前面我们分析过这样的开局能让HUM在中期拥有大量的木头并能在造踏的情况下很快的升级基地,而场比赛就很好的展示了这个开局的优点。SKY的建筑摆放仍然是一字型的,但在祭坛2边有2个入口,SKY第一个房子的位置放的相当诡异,不知道是有心的还是无心的,在后面的战斗中这个房子的位置却起到很重要的作用,塔的位置也是恰到好处。ORC的建筑风格也很不错,特别是第2个地洞的位置,在中期很好的保护了商店和2级后的建筑。
[初期分析]
1.优点:良好的建筑风格和早造伐木厂的开局让SKY在前期能够好的抵御ORC的进攻和在造塔的情况下很早升级基地。
比赛中的情况,ORC的部队直接冲如HUM基地并攻击正在建造中的圣塔,这个HUM的用农民去修这个塔,而且在这个时候已经有了充足的木头并升级了基地。在后续的战斗中ORC在寻不到HUM踪迹的情况下选择了骚扰HUM主基地,结果由于HUM不错的建筑风格与位置不错的圣塔,让ORC没有占到一点便宜。
2.缺点:步兵数量少在前期并不能ORC进行硬碰也不能MF大的怪点。
比赛中的情况,SKY这样的开局在初期步兵数量少只得去MF1,3豺狼。在ORC骚扰时SKY没有办法迅速的解决掉豺狼并回防。在随后的比赛中由于步兵的数量太少SKY并不通过与ORC硬碰通过杀狼获取经验,而是去对角的2点位置去MF1,3豺狼。
[中期分析]
SKY在召唤了兽王后立刻到ORC家去压制,但并没取得好的效果,SKY想拆掉正在修建中的兽栏,但是位置不错的地洞和ORC的部队都让SKY头痛不已,并在战斗中损失了兽王,大法师在SKY的一个操作失误下被地洞的攻击下空血回城。
在随后的MF中被已经拥有诱捕的狼骑的ORC部队逮个正着,部队受到大量损失,并被ORC一直压制在基地,SKY只能利用基地的地形优势和民兵进行抵抗,而兽王多次被狼骑诱捕多次围杀。
SKY很少在前期把钱投入到步兵的盾这个技能上,无论是VS ORC还是VS NE,150金100木,对SKY这样的开局来说,这个投资并不会影响到2英雄的召唤和双S神秘胜地的建造。如果升级的话面对ORC的地洞就不会这么被动,我们也看到了ORC的那个位置不错的地洞的效果,完全节制了SKY的计划。
说到兽王的被杀我们都会想到这个狼骑的BUG般的技能,但我们也应该想到HUM女巫的隐身,SKY在VS ORC的时候似乎从没升级过专家级的女巫,100金50木的投资能大大提高英雄和部队的存活率,拥有隐身后兽王的悲剧肯定不会连续重现。
[后期的翻盘]
在HUM分矿与ORC相遇时或许所有的人都认为战斗就要以SKY的失败而告终的了,这个时候SKY拉出了基地里包括采矿农民在内的所有农民,在民兵赶到现场的时候人口比为 28 VS 58, ORC的人口是HUM的2倍还要多!而且ORC还有群疗和治疗守卫这样的道具- -#,这个时候SKY那种稳健厚重的风格完全体现出来了,在这样的局面下并没有慌乱,SKY购买透明药剂的习惯在这里帮了SKY的忙,在这时SKY很注意保持自己召唤生物的数量,在战斗中出现了3水素+2豪猪和1熊并存的局面在民兵的帮助下让ORC的人口优势一点也体现不出来,而ORC却没有注意到这个,在交战的时候牛头只有94的魔法值,这个时候的牛头完全是充当高级步兵的角色,孤注一掷的ORC在并没有预料到这次战斗会如此艰苦,身上没有准备回城卷,在兽王被围杀后,先知在缓慢的影响下也被HUM的农民砍死ORC在。取得优势后的HUM并没没给ORC机会,一举杀到ORC基地,在3级水素的帮助下大法师升到了6级并在先知复活后的的一瞬间动用了终极技能,传送回了基地,保存了大量兵力。双方都采尽金矿后,
SKY在辉煌光环与大量民兵与召唤生物的帮助下赢下了比赛。