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以游戏画面而言,《地铁:最后的曙光》在 Xbox 360 上的表现虽然不及 PC 版本那样的细腻,但也已经相当不俗了,无论在各种物件的贴图材质(角色的皮肤、地表的岩石与枪枝的金属质感等等。)、物理效果(烟雾、爆炸和大雨瀰漫等等。)或是物体建模方面,都能够确实地表现出该有的细节,也不太常见到破图的情形,看得出製作团队的用心。而在音乐与音效方面更是搭配得相当到位,例如在潜行中被敌人发现的话,背景音乐就会突然从缓慢压抑的节奏转变成充满紧张感的快节奏,此外如主角的呼吸声、脚步声、敌人的交谈以及枪枝的各种音效也都能让人清楚地辨识,可说是临场感十足。