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此外继承自前作的子弹交易系统与道德值的结局分歧,让《地铁:最后的曙光》更能满足各具不同喜好的 FPS 玩家们。子弹在《地铁》的世界中除了用来杀敌之外,同时也是如同货币般的存在,在数量有限的情况下,如何善加利用手中的子弹就成为一大课题,例如玩家们在游戏中必须面对变异生物与人类两大阵营的敌人,其中人类方的敌人能够透过潜行并击倒或暗杀的方式直接解决,但遇上变异生物时就只能依靠手中的枪械来应战,再加上杀害敌人与否会对主角的道德值产生影响,进而改变结局的走向。上述的这些要素都会让玩家有更多的思考空间,进而大大提升了游戏的可玩性。
在笔者短短两小时的试玩过程中,虽然感觉一开始的节奏有些缓慢,但随著游戏的进行反而产生了一种渐入佳境的吸引力,会让人忍不住想要知道接下来的剧情发展而继续玩下去。《地铁:最后的曙光》是一款拥有绝佳的游戏设定,并且值得玩家们去钻研的作品,在此推荐给喜爱 FPS 游戏却又想要寻求新的突破的玩家们。