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战斗相关
游戏中有一些关于战斗的说明,但是并不太多也不详细,而且全E文……导致好多人弄不明白
首先介绍一下战斗画面中的元素,左右分别为己方成员和敌人,被选中的己方成员脚下有圈。左上方显示的背包,当前角色的特殊技能和星星数量,星星数量决定可以使用特殊技能的次数,每关初始都为一颗。点击敌人可以查看敌人的血量和职业。
游戏采取的是半RPG半ARPG的战斗风格,RPG部分就是为双方轮流选择攻击,攻击的开始方是随机的。ARPG部分就是在攻击和防御时,可以通过点击自己的其他成员完成协助攻击和格挡。
注1:每回合只能攻击一次或是释放一次特殊技能
注2:每轮只能攻击一个目标,选中自己的角色后,再点击2次敌方便开始攻击。
协助攻击就是在攻击过程中,点击自己的另外的角色,他们便会开始协助攻击,造成更多连击的combo。但是协助攻击会消耗能量。
如果在协助攻击的combo超过6连击,在攻击结束后便会出现一颗星,需要在1s内点击获得,不点击便会消失。
格挡是在敌方攻击时,可以点击被攻击的目标,使其进行格挡,但是格挡也会消耗能量。如果没有战士在,玩家无法知晓敌人攻击的目标,战士在的话,会有一个被动技,当攻击目标不为自己时,会在给被攻击目标增加一个护盾,自己被攻击时不会出现护盾,玩家可以由此来判断。做无谓的格挡动作会浪费能量。
敌人有时不是一起进入战场,会分拨而来,如果在后边的敌人到之前,把场上的敌人打倒便提前结束战斗,后边的敌人不会再出来。