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写一下黑暗方战士的jp加点:
其实有好多种打法,到底哪种输出强实在不太清楚。。
前期武僧加一点jp到4,可以和弓箭的必中合一个碎击,基本是黑暗方游戏进程绝大部分时间里打boss物理输出了。伤害只比居合斩低一点,还基本毫无吟唱时间,耗魔少。居家旅行必备。(有这招我合了居合斩都有小失望,基本不用),黑暗方有很多花哨的融合技,但实用的不多。弓箭在没有黑暗骑士之前一直练吧,20级的乱击配合双刀能打8下,大概是最高输出技能了。但之前的全是废技,接着黑暗骑士入手后,先练到11。7级的后排输出不减攻是非常好的防御技(后排受物理伤害基本只有一半),11级吸血,平时无伤刷图技能。
舞者,加血技能很好用,但完全不需要jp投入。对了,突然发现没学到剑舞,实在哪里学?其他技能都太废了。
忍者直接练满。然后和20级的弓箭合成纷乱雪月华(3击,双刀6击,终极输出技能),相比下梦幻斗舞(不论双刀否都是6击)每击的伤害都好小,大概计算方式有别,也许武僧能发挥其威力吧?之后14级贼,13级战士,分别拿下力量20%,速度10%,成型。
忍者模型,力量20%,速度10%,后排,血20%,比较随意。输出纷乱雪月华,超高速。
也可以接着把黑暗骑士练到20,作为模型,力量20%,双刀,后排。输出纷乱雪月华。