【精英人物养成】:
【出生篇】
出生后左键猛击人物角色后面房间的船,掉一地钱,果断捡起来。接任务开路,BB注意随时转换主动攻击和被动攻击状态,用来勾引怪物和抗怪。到达孤地前全敏加点,不加技能点,吃血瓶K怪,注意不要太勇猛,勾引着杀,怪很猛。
到达孤地卖掉身上的破烂,去洗点处洗掉肢解,加1级暗影爆发,1级嗜血。看铁匠的爪子需要多少敏捷多少力量,未来几级以此加点。淘一淘有没有性价比高的回魔装。如果前面没有打到盾牌,就买个白的先用着。
然后就时萎缩的K怪之路了,由于这次暗影爆发只有1级,不能过于依赖,果断以勾引杀怪为主,把怪群慢慢勾引成单怪杀死。实在空间狭小没有勾引的空间,或者远程怪勾引不过来的时候就勇敢上去K,爆发补不回血了就磕血瓶。
看到传送阵就传回家,去铁匠找回魔装和越级高DPS蓝爪子。这两个是关键,如果有固定值吸血的爪子就算是绿的也发了~怪暴的装备慢慢更新到身上,属性取舍见上面的说明。
打到什么地方感觉到压力大了就果断窝家里刷铁匠吧,把回魔装和吸血爪淘到再说。技能点属性点按前面说的加,不知不觉就快16级了,去人类盗贼那个老巢刷统治者套装去,(就是拿钥匙的那个主线任务里的,吧友@安东尼很安静 提供) 终于有第一套吸血套了,虽然只有20%吸血。苦逼的萎缩生涯结束了~
(如果有大号遗产10张左右的商人卷轴的话,可以在12级左右开出全套黄金套真北极套装,30%吸血,目前没有发现掉落位置)
【这里有朋友肯定要问,这不是个双持build么?为什么刚出生就拿盾牌?】这里原因涉及到双持的作用机制问题和处决几率对双持的重大影响。为了方便大家在中期懂得怎么自己选用合适自己的武器,我在这里就插入详细解说。不喜欢看分析过程的请直接跳过看【总结】
首先双持的普通攻击机制,假设双手爪子,左手0.48攻速,右手0.72攻速,假设一次普攻左手先砍。那么结果就是左手在0.48秒里完成了一次攻击,当左手攻击完成,右手在未来的0.72秒接着完成了一次攻击,左手在接下来的0.48秒继续完成攻击,无限循环。当左手触发处决,该次处决攻击就是在0.48秒左手右手同时A到了目标。当右手触发处决,就会在接下来的0.72秒左手右手同时A到目标。也就是说满处决下,我们看到的相同的处决动画每次的速度快慢是不同的。而如果时单手加盾牌,则始终按主手攻速计算。
双持的技能机制则是:
X%武器DPS的技能里“武器DPS”按右手面板经过力量等附加属性加成过后的数值,跟左手无关。
X%武器DPH的技能(暴风爪)里“DPH=武器每击伤害下的该次攻击伤害”即:假设本次轮到左手攻击,实际攻击伤害数值为M,则X%*M为当次技能伤害。又轮到了右手攻击,实际攻击伤害数值为N,则X%*N为当前右手技能伤害。
根据以上结论,那么假设后期你有100%的处决几率,你每次攻击拥有的伤害增益为:右手经过副手属性加成对于右手本身输出的增益+副手额外输出+双倍技能触发几率+高频率回血+多出的4个输出向武器附魔,2个输出向武器插孔。(明显相比单手拿盾有3-5倍的输出增加)
假设你初期有25%的处决几率,你每4次攻击的可能性为左手3次右手2次或者左手2次右手3次。平均每4次攻击左右手同时攻击了2.5次。
假设副手DPS略低,主手略高。又可以分为假设主手攻速0.48,副手0.72,主手0.72,副手0.48两种情况。
第一种情况下,双持攻击4次经过2.4秒,若单手拿盾主手可以输出2.4/0.48=5次。
那么当2.5次主手攻击经过副手属性加成得到的额外输出+2.5次副手输出+1.25倍技能触发几率的收益>5-2.5=2.5次主手输出,双持在输出上才占优,这里还不考虑盾牌增加的生存属性。可以看出这种情况下双持不如拿盾
第二种情况下,双持4次还是2.4秒,单手则是2.4/0.72=3.33
那么当2.5次主手攻击经过副手属性加成得到的额外输出+2.5次副手攻击+1.25倍技能触发几率收益>3.3-2.5=0.8次主手攻击的情况下双持输出占优;可以看出副手附魔属性较高时有可能占优,输出有优势但大部分情况下还是不如单手拿盾,毕竟还有盾的生存能力。
假设你有50%处决几率,你每4次攻击,平均触发3次主手3次副手攻击,还是按以上假设武器攻击速度。则
第一种情况下:3次主手攻击受副手属性加成的额外输出+3次副手攻击+1.5倍技能触发几率的收益>5-3=2次主手输出时双持输出占优。可以看出这种情况下类似于25%处决几率的第二种情况,输出超过稍许,但拿盾生存加分,双持不如单手盾,喜欢输出效率的朋友在这种情况下已经可以换双持了。
第二种情况下:3次主手攻击受副手属性加成的额外输出+3次副手攻击+1.5倍技能触发几率的收益>3.3-3=0.3,输出已经超过非常多了,双持完暴拿盾。
【总结】,武器攻速和处决几率相辅相成。当你处决低于25%的时候单手拿盾输出更高。当你处决高于25%低于50%时,DPS比较高的那个主手爪子如果攻速比副手快,就仍然拿盾,比副手攻速慢就双持。处决大于等于50%之后永远双持不解释。