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325弄成3250不算大的BUG,最多就是一个关卡玩不了,感觉真正的BUG是电力塔(power tower)的用法,吧内有个帖子是关于它的专门的一个测评的,不知道为什么,只是和冰塔、电磁炮的组合。应该试试和油塔的组合。
这个游戏的宗旨是让怪跑得最慢,让炮塔攻击得最多。单体而言,确实冰塔最好,全范围,减速率最大。但是只要试试油塔在电力塔的范围内,就会知道什么叫龟速。除了防减速的兵种外,其它一律变乌龟。
用熔岩第一关来说,95%的兵种可以全部报销在行走的前三格范围内。掌握了这一关的规律的话,理论上可以无限的玩下去:每40波就会出一次超硬坦克,空袭搞定,然后又重复再来,没有什么变化了。
所以感觉这个才是影响V1.0版平衡性的最严重的BUG,不知道吧内的高手怎么没注意到,或是不屑一顾?
V1.1版本后,不光是电磁塔的威力降了,这个现象被改了回来,更加坚信了我的想法,这是个大大的BUG。。。。。。。。。。。。。
还在玩V1.0版本的人可以试试,只要电力塔二级,油塔三级就出效果了。。。。。。。。。。。。