《三国志12》总攻略与各项游戏数据汇总

《三国志12》总攻略与各项游戏数据汇总13、消耗指挥8

所属游戏: 三国志12
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模组作者:ruckjason
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最后更新:2017-12-19

消耗指挥8

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消耗指挥8:

人中吕布,吕奉先独有,神技中的神技,也是给予最高评价。

配上他的高统武,凶悍异常,如没有破解动摇的战法,会非常头痛...

武力差伤害在吕布手上伤害也是高的吓人,配上他马子的美女连环,单挑无人能敌。

还好他死的早...

神将遇到此招动摇马上变残将,残将就算不用动摇,光武力差就垂死他了。更不用说触发到单挑...

人中出吕布,威名永流传。所言不假。

神火计,帅哥周瑜独有,神技中的神技,我也给予最高评价。

天生智力高的周瑜,智力差伤害自然不低,降攻防一次就50, 任何加攻防的范围计,一下神火就打回原形或倒扣。

配上全军防护更是如虎添翼,有孙权在,还需要蜀汉庞统的连环计??

这代周瑜终于强过他的死对头诸葛亮了。

义勇兵,刘备独有,刘备在这代,大放异彩,与前几代相比,可总算熬出头了。

此招也是神技中的神技,也享有最高评价。

除了与魏武之强加一样多的攻防外,还回复伤兵,不管你伤兵多少,他就回复多少,非常噁心。

大后期配上秘策援兵之策,蜀汉的兵像是打不完一样...

此战法跟魏武之强一样,不只是强,强的也是配合在高统武的将领也会变得非常噁心。

打不死的蟑螂=刘备尚存时的蜀汉。

八阵法,在还没记录数据之前,我就觉得这招没很好用,看到数据之后,更是大失所望。

诸葛亮独有,也算的上神技,此招防守比进攻好用,可惜的是攻防加的太少。

虽然伏兵效果会动摇,但是撞到同一个敌军就浪费了,比起人中吕布直接范围动摇就显得没这麽威了。

这样的攻防数值和效果居然要消耗8点指挥,消耗7点指挥还差不多。

这代的诸葛亮比起前代的神算诸葛亮,差的真多...这代的诸葛亮大概也是首次输给周瑜吧。

当我玩刘备时,诸葛亮从头到尾我都只让他守城...真是可惜了。

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消耗指挥8的战法都太神了,大家也都很明白,所以我也想不到什麽可以评论。

不过比起消耗7指挥的某些战法,这些消耗8指挥的战法有些相形失色阿...

总结所有战法,真正好用、实用、能用的战法:

武力下降、智力下降

伏兵、镇静

挑衅、破坏力弱化、枪弓马攻击/防御强化、*猛功、*突破、*攻防一体、伏兵神速

总奋迅/猛射/突击、功/防/弱化、*刚勇、*铁壁、*强袭、*单骑驱

枪军坚守、弓军强射、*全攻击/防御/攻城强化、*千里行、*万人敌

火计、大打击、*全军突击、*虚掩诱杀、连环计、美女连环、骑军神速、*全军猛攻、*魏武之强、*速战固守、*全军防护

*人中吕布、*神火计、*义勇兵、*八阵法

打上*号的是我个人认为是能影响战局的神技战法。

其实这样看下来跟大家一开始的观念不太一样。

普遍都认为范围技能才是好,单体技能都是渣,数据摊开来就证实了这样的观念是错的。

单体战法除了消耗指挥2的战法与老当益壮,其他单体战法有些反而比范围战法还要强上许多, 如果持有战法的武将还是个一等一的强将会显得更加可怕。

而范围技能要搭配强的武将才有比较大的用处,如果拿些虾兵蟹将让曹刘孙给他们放魏武之强或义勇兵或全军防护, 依旧还是虾兵蟹将。

众人对范围强招讚誉有加,这其实是种错觉,那是因为大家都带著超强的明星将领出征, 今天你派出关张赵马黄,即使不放义勇兵他们还是很强悍,甚至把指挥点留下来放千里行、万人敌,还能更快攻下敌人城池...

也因为范围强招所带来的错觉,会让大家以为只要是"范围"招就一定是强招,但事实上却不是如此。

同一招的战法连放两次不会有叠加效果,只会延长他的效果时间,无论是增加己方或是降低敌放,都一样。

希望以后没玩过312又想上来讲评他很烂的愚蠢玩家先把这功课做好。

不要再瞎扯神火计连放,敌人攻防就可以全都变1的类似笑话。