《三国志12》总攻略与各项游戏数据汇总

《三国志12》总攻略与各项游戏数据汇总14、固有技法

所属游戏: 三国志12
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模组作者:ruckjason
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最后更新:2017-12-19

固有技法

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第七篇:

固有技法:

固有技法有用的只有汉室复兴、猛袭突击。

汉室复兴,完全没缺点的技法。

猛袭突击,好技法!!配上骑兵类的战法,出征全带骑兵也没问题,非常凶猛的技法。

本阵强化太鸡肋,我不会弱到大本营被电脑偷袭,就算被偷袭我还有归营之策。

屯田制没用,两座城市全概农田就不缺粮了,真的被我耗光,我还有秘策。

动员令有点鸡肋。这让本身就很强大,前期就有优势的袁绍变得更加狠毒,不过前期研究这招不如研究别招。

到了后期大家募兵量降低的时候,这招会显得更有用。不过到了后期还缺兵吗...。鸡肋的技法。

设施:

市场,这还要解释简直是污辱各位的智商

农田,同上

求人所,基本上我每座城市一定都有一座。这样在野武将跑到我势力范围时我也省的去登用他,让他自己来加入我就好。

急著登用、登用俘虏或抢人就多盖几座吧。事后再拆掉就好。

兵舍,只需要各位特别注意一点,游戏开始没多久募兵量就会开始下降,到了某一种程度,募兵量可能会"倒扣", 倒扣的意思是说派遣武将后募兵量反而变低= =",真的到这种时期就不要派遣武将到兵舍了。

我满级兵营不派遣武将募兵量可达240,放一个统率满的武将进去居然还降低募兵量...

巡察局,格子很吃紧了,我从来不盖这货色。

计略府,与敌人相邻的城市再盖,扩张之后再拆掉就好了。

製造所,不是每个势力都有鬼谋或军师特技,所以这设施还是有盖他的价值。

技法所,要两座才能研究技法,这再多说也是污辱各位智商。

基本上兵粮只要挑两座农业城市全部盖农田,配上秘策就不缺了,然后再慢慢升级农田就好了。

然后再挑个一、两座城市全部盖兵营来募兵。

剩馀的城市通通都盖一座求人所,剩下都市场。前线城市多补个计略府。