《三国志12》总攻略与各项游戏数据汇总

《三国志12》总攻略与各项游戏数据汇总16、简单评论

所属游戏: 三国志12
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模组作者:ruckjason
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最后更新:2017-12-19

简单评论

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三国志12简单评论:

很好评论的一代,312所有的优点,同时也是他的缺点。

内政基本上跟三国系列相比是没有所谓的简化,反正都是在堆数据。

而312明显比较好上手且简单。

战争限制出征武将的数量,有好有坏。

你必须更加的严选出征武将,而不是在大后期,拥有一堆兵,就算都是废将,也能海死电脑。

配上绝道之策,前线城市的武将也要好好的挑选。而不再是无脑海...

而这代我也不用像三11一样,我急著想干架,还得看部队跑上个几回合...

信长的天下创世也是限制出征武将,就没听过有人批评...而且天下创世可以隔两座城市防守。

更不用说防守方的超级优势...

撤掉了全国模式,也是有好有坏。

全国模式的电脑无脑程度有目共睹,无论是天道、革新、三11,都一样...

而全国模式下,我要从哪裡找援兵都没问题,说句直接点,我从来没再怕电脑进攻我。

但缺点就是少了精緻的全国地图的画面。其实这对我来说没有多大影响。

我玩这种系列的游戏不是来看地图的,只要画面不要滥的太夸张我都能接受。

秘策,算是312没有缺点的优点,如果你要拿秘策来说嘴,基本上就是鸡蛋裡挑骨头, 你乾脆去骂311、革新、天道的全国模式电脑无脑算了,不过真的敢骂,你乾脆都别玩了。

内政,说是简化可以说简化,但是每个设施都要派遣武将,这对不是明星将领的武将总算是有点用处了。

这部分算是优点。

而简化对我来说是非常好的优点。我喜欢三11的全国画面,非常赏心悦目,但我很讨厌他的内政,麻烦到让我厌烦。

光是设施升级就让我有点堵览。

我玩这系列的游戏不是来模拟人生或是种田的。

要种田,我玩世纪帝国3都好过他,要模拟人生,一堆系列游戏也好过他。

城市,信长与三国系列,城市能拿出来加分的只有天下创世,其他要搬出来讲,我一定扔到垃圾桶裡去。

三11的城市外观,谁能告诉我有什麽差别??设施格子数量也没有多少格。人家天下创世每座城市的城下钉是30个勒!!

我还不想说311攻城比312简单勒。

311与312的城市差别大概就是把格子移进城池裡。

310的城市外观也是阳春,点进去跟312也没多大差别。

期面几代就不用说了,纯粹是颜色的城池就更不用说了。

信长系列天下创世以前的不用说,以后的也没啥好说。

要看城市,我去玩要塞系列的游戏就够了,还可以自己设计,还玩这系列干嘛。

居然有人可以把312的城市列入抱口之下,实在莫名其妙,让我怀疑你真的玩过三国志吗??要抱就除了天下创世以外全都抱吧。

战争模式,每代有每代的特色,312在战争的部分可以说是不同于历代。

这是优点。

缺点部分大概就是缺了水战外,应该就没别的。不过没水战对我来说不影响,也不算缺点。

至少不会出现像311的无脑龙凤马搭配,或是革新的无脑混乱、火牛阵。

水战:

天下创世没海战,甚至连浅滩都没有,革新海战有跟没有都一样,天道海战跟撤除掉没啥两样。

三国志历代有人能拿出水战很好玩的一代吗??或是水战是个特色的一代之类的??

三国志11的水战非常好。但是配上电脑AI的无脑,整个就是鸡肋,有跟没有都一样。

311吴国是电脑的话,你从水上进攻,吴国电脑根本不会派兵到江上跟你作战,害我想跟东吴水军来刺激一下都不行。

吴国是玩家的话,水战基本上是天下无敌手。

再说乾脆点,水战除了吴国以外有谁会玩...除了吴国,其他势力水军一样弱,打起来没啥差。

结果到头来,有跟没有还是一样。

所以水战撤除掉,对我来说不痛不痒,也无所谓,说他是缺点其实也很困难。

一堆讲评拿水战来说,意义何在。

舌战跟水战一样,基本上我没啥在玩舌战,没什麽刺激、热血可言,算是为了特色而存在的一个设定。

但舌战同时也是文官的一个舞台。把舌战撤除了不仅可惜也是个缺失。不懂312怎不延续舌战。

单挑还用说吗??跟311比起来简直吐血,是要我操三字经吗???!

你乾脆直接像信长系列一样,把单挑拔掉算了!!

什麽天地人?!?!解说天地人还讲的这麽夸张,是要我飙五字经吗?!?!

天剋地剋人剋天,就这样说就够了,讲那一堆废话!!

单挑???给我滚!!!!

回锅率:

对一个能接受312的玩家来说,我相信过个几年再把他拿起来玩的机率应该有60%

简单,好上手,不複杂。

好游戏与回锅程度是不同的, 例如八代,我觉得是最好的一代,但是我不太会回锅,原因就是打起仗来有点累人...难度颇高...

例如天下创世,天下创世的种种设定我绝对认为比天道还要好,但是我回锅的却是天道, 原因就在于天下创世太複杂且有点累人...複杂到有点扰人的地步...

如果你想了解天下创世的攻略,我可以弄出比这篇文章多十倍的内容出来。

『编辑内容:

谍报,这代虽然没有谍报部分,但是我不会给予扣分。

因为谍报设计基本上对此系列的玩家来说有点多馀。

不论是强是弱,谍报设计只是多一个步骤。而对我来说则是多一个麻烦。

基本上就算不知道电脑的情报也无所谓。我只是基于好奇心想去看看电脑发展到什麽地步罢了。

以天下创世为例,当我想满足我的好奇心时,却发现我还要谍报十几座城市才看的到该势力的资料...有时候有点堵览= ="更不用说天下创世要谍报到上忍的程度才看的到全部...,如果我想看的势力还是与我二分天下的电脑势力...。  』

内政+分, 秘策+分, 战争+分, AI+分, 水战不+不-, 城市不+不-, 画面-分,变成色块太让人吐血了。

舌战大-分, 单挑大-分, 个人评分大概是65分。

有待加强的一代。不过他不是威力加强版,所以这分数基本上不太准。

对光荣的做法来说,只有加上威力加强版才叫做"完整版"

三国志12没有滥到多滥,但也好不到哪去,好好加油吧。

威力加强版,就看你的了。

全部都我一个字一个字打上, 如果要转载,就直接转载吧,不用问我,也不用附上作者,只要附上是来自巴哈就够了。