《艾诺迪亚2》刺客战士职业加点及装备详解

《艾诺迪亚2》刺客战士职业加点及装备详解

所属游戏: 艾诺迪亚2
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模组作者:tx200828
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最后更新:2017-12-19

 本人为艾2的忠实玩家,目前2个号,主号刺客110级,另外一个小号战士94级(纯为了拿那把守护剑而练的,94级刚拿到守护剑,暂时不玩这个号了),准备再练一个输出骑士娱乐娱乐(本人对远程无爱,所以不打算练游侠,那两个号的队伍里面也没游侠当雇佣兵的,不过游侠玩是玩过的)。

说一下对物理系的一点小见解。

刺客

输出确实够猛,可以说超过了游侠,游侠输出是高,不过更偏向于输出+控制这种的,比较猥琐,适合远程风筝,算是个恶心的职业。而刺客,其突出的一点就是暴击,可以说暴击是刺客的命(当然,没有幸运一击的暴击也是不给力的暴击),主动天赋有暗杀之剑的高爆,还有杀意这种强化暴击的BT技能,被动里面的奇袭和烟尘弹幕更是将暴击与隐身完美结合(当然,如果是AI使用刺客,不建议点这两个技能,因为经常隐身之后AI不会打怪了,在那里瞎转,很蛋疼),几乎到后期,刺客凭借双武器和2 被动可以达到10刀爆8刀的地步(这不是开玩笑,即使没有牧师,刺客的暴击也随便就上60了),不过话说回来,后期的怪也异常格外的耐物理伤害,因此光有暴击是不够,配合幸运一击的暴击才是最BT的暴击。不过刺客最害怕还是法术怪,鬼王,魔龙王,精灵,夺命者(催眠)几乎是刺客的克星,在没有很犀利的装备情况下,这些怪往往需要很猥琐的打法来搞定,即尸体猥亵流,靠隐身逃命,让雇佣兵被怪杀死,捡尸体,复活,补给,再上去耗,不然刺客完全不堪一击,因为玩刺客这个职业的人肯定一心想着输出,忽略魔抗这个东西,其实魔抗这个东西,真的很重要。

推荐加点:

主动里面主升暗杀之剑 ,隐身1级拿来跑路,被动里面双手天赋,命中和攻击必不可少,选择雇佣兵的时候也记得一定要有这3个技能的刺客才是个有用的刺客,不然就是个残废。超级闪避,有点就点(如果你S/L防具的话,那你可以忽略此技能),主动里面的强化暴击前期不推荐加点。1,前期点不够,光点满我上面说的技能就已经60 70级了。2,前期收益不高,由于暴击低的关系,前期的暴击实在是提不到大效果,爆的本来就不多,伤害也不够,后期这个技能绝对的输出没话说的技能,开与不开的差别太大了。剩下的点你可以选择点强化隐身和隐身暴击这2个,完全闪避,随便吧,这种看RP的东西实在没什么感觉,闪了我也不知道,不闪也就这样,百分之5的完全闪避,看心情吧,另外主动里面的偷窃,这个技能其实是个很不错的输出技能,百分之200+的伤害,出暴击的情况下威力很大,建议后期点,至于那个致盲技能,我是从来没点过,不知道真实效果如何,望知情者透露。

战士

双手剑的战士也是个输出给力的职业,本身因为双手武器的关系,攻击够高,配合牧师的治疗强化和团队暴击效果加上自己的团队加速技能,战士的输出也是异常的高,另外还有一个刺客所不及的能力—魔抗,大家都知道后期怪,尤其是鬼王,魔龙王,精灵这种的 怪物之所以恶心,就在于不管你防御多高,打你依然疼的你死去活来,即使是刺客开了超级闪避依然会被那些怪物随便秒秒,因为那些怪物都是法术攻击,超级闪避只闪避物理攻击,对魔法无效,所以面对这种法系怪物刺客的选择要么掉头走,要么拼,看谁先死- -(不过似乎不太可能赢。。。S/L除外),战士就不一样了,除了天生护甲高外,魔抗也够高的(天赋+15),再凑个头盔和项链,衣服加魔抗的,40的魔抗很随意。配合骑士的团队抗性,60 70的魔抗,即使拼不过也不至于被秒杀,逃命的可能性还是有的,而且耗得起。属于那种稳中有输出的强大职业。

推荐加点

跟盾牌有关的可以不点,因为后期你肯定会使用双手武器,所以还是省着点吧。主升正义一击不需要考虑了,靠这个输出和控制的,突进我前期点一级拿来切入,后期才点满,这个技能威力确实大,不过也有一点问题是,随着等级的提高,威力加的并不多,意思就是,即使是1级,这技能威力也很大,所以前期省点加别的技能。魔抗不用考虑了,肯定点满的,同时还提高了生命上限。战斗专家,也不用考虑,点满,双手专家,前期先不要点,因为前期基本是靠盾牌拿单手混过来的,所以先不用点,后期是必点。精通防御,如果你SL的话,你就忽略这个技能,如果没SL,拿就是和魔抗互点的。怒吼,也就是团队加速,有就点,别考虑,好技能,缺点就是时间太短,CD太长,纯爆发。至于挑战这个技能,说实话挺鸡肋,效果不太理想,别人要OT的依然OT,这个技能起不到实质性的大作用,不推荐。风剑,这个技能也一般,后期还行,前期单手武器耍这个技能打怪跟挠痒一样,而且升级提升得不多,威力很看武器,前期不要点太多,后期你可以多点点。闪光之剑,这个被动还行,威力就是你的一次物理攻击的威力,虽然没有动画效果(就是你没看见你真正反击了目标,但是目标确实是伤血了。),也不知道会不会暴击,更不知道能不能反击远程怪物,但是你物理攻击高的话,伤害确实是还可以的,我是点满的(少点还不如不点)。至于绝对防御,这个技能其实我根本没点,前期用不到,后期更用不到(前期我靠法师的宠物抗怪,即使仇恨在我战士身上,不开绝对防御我也死不了),后期么拿双手,浪费了他的盾牌格挡,不是说这技能不好,只是我用不到而已,如果你战士能做到团拉,那你还是需要用这个技能的,不过话说回来,战士真的团拉的住么。。。。。牧师一个治疗战士就要跟在怪的屁股后面跑了。。。。。

游侠和骑士在下玩的不太多,不多评论,不过骑士当物理输出,这个挺蛋疼的,总感觉伤害不太够啊。。。

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