《无主之地》COD地形与战术讨论(图)

《无主之地》COD地形与战术讨论(图)

所属游戏: 无主之地
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模组作者:giwigiwi
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最后更新:2017-12-19

什么是COD?为什么要讨论COD?

COD是Circle of Duty系列竞技场任务的总称,是一系列猎杀赤矛军团的任务,总共有5轮。如图所示:

当你完成这些任务之后通过WillowTree修改文件可以让这5轮在同一段时间内完成,也就是吧中所称的“5轮齐发”。这个任务的敌人包含了几乎全部的赤矛兵种(出去Master McCloud、Kyros、Typhon和Ajax这样的特殊Boss和包括Knoxx在内的人形机甲),因为复杂多变的战场环境而成为众多值得挑战的项目之一。当然COD奖品也是除了骑士以外获得Gearbox产品的唯一合法来源,当然还有几率赠送DLC3新增MOD,因此也成为一些玩家在刷虾至于非常喜欢的项目之一。

那么COD在哪里?该怎么去呢?

当你完成DLC3的主线任务军火库之后会在浮空立交赏金榜上接到这个任务。它的位置在沉沦之海Sunken Sea,驱车可以一路直达。

COD的规则简单介绍一下,当游戏中所有玩家进入到竞技场中心的红圈之内竞技开始,一直到完成所有的击杀任务之后会停止出兵,之后便可以像竞技场看门大爷Zack所要奖励。

如果参与游戏的所有玩家在竞技过程中发生New—U现象那么竞技立刻中止,所有玩家必须再次进入预备位置才能继续进行,而且是从当前一轮开始重新出兵。有时会出现中止以后准备区域无红色光圈的现象,此时只需要离开本地图传送进入Sunken Sea再回来就可以再次进入。

值得一提的是,如果在COD的过程中有新玩家进入那么当前所在的这一轮会立刻中止等待重新开始,当然有玩家退出时则否。所以如果你们要刷COD的话建议找几个固定的好友选择Private Game,否则不停乱入的路人玩家会让人苦不堪言。

这是COD的总览地图,中间偏左的黄色三角图标是入口位置,中心的菱形为准备区域,A和B是两个火箭兵出兵口,其他标示等下再细说。

对照这个地图,我们再看一下COD的实际地貌

这两张图分别是在位置C和位置4附近的高台所获得的COD全貌视野,通过这两个视野图我们大致可以很清楚的看到地图所标示位置的实际情况。

对COD有过接触的玩家都会对出兵多多少少有些印象。基本上也能知道哪些位置出什么兵,Wikia上的图上面详细介绍了各个位置的出兵情况,不过对我们来说实际上所起到的帮助并不大,因为深刻了解这张图的最终目的是堵出兵口速刷,然而在现在这种凑足4人玩COD都困难的情况下,这么先进的话题还是留着以后再讨论吧——不过我估计以后也不会有了,毕竟2代快出了。

好我们不看着个复杂的图,就以我自己标记的图为例来介绍一下一些注意要点和战术意识什么的。

首先是4红点的介绍。

1、2、3、4这四个位置是我总结出来比较适合猥琐玩家蹲点的狙击位,一方面视野广阔,另一方面出兵威胁少,还有就是便于队友支援。如果你是端着狙击的猎人或者拿着MG猥琐突突突的玩家,那这3个高台一个铁丝网的位置非常适合你——猥琐在COD不是贬义词,猥琐意味着更高的生存率——相比而言那些总是给队友添麻烦的匹夫莽汉反而倒是令人头痛的队友了。当然情况也有例外,每当@破碎ˉ梦 这家伙劝队友猥琐的时候这次COD肯定会失败而且要么是他被车压死了要么是他3跪瞬黑了。所以啊咱们不能把话说得太死。