《无主之地》COD地形与战术讨论(图)

《无主之地》COD地形与战术讨论(图)

所属游戏: 无主之地
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模组作者:giwigiwi
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最后更新:2017-12-19

狙击位1:

这个位置是正对入口大门的高台,可以很轻松的看到竞技场全貌,而最危险的出车位和Badass守卫都无法威胁到这个狙击位的玩家,可以说是天然的蹲窝。此处距离两个飞行兵出兵口距离相近而且都不远,便于我们在第一时间轰杀飞行兵。不过这个位置两侧都会出兵而且出的兵并不少,所以玩家在这两处玩狙的时候不要一门心思看下面,要兼顾左右。当然了,左边和右边一般不会同时出大量兵,所以说这个位置的安全性还算是比较不错的。

狙击位2:

狙击位2相比于1号位看上去危险的多。正面没有强力掩体,离火箭兵出兵口很近,而且上图中左侧左下和前方都会涌现大量的士兵,最重要的是离出车点非常近,很容易形成围堵的场面。

不过我为什么推荐这一个地点呢?这个位置侧面的墙是一个非常好用的掩体,而且出兵位置大多在同一个方向,上图中身后防的敌军距离都较远而且是从低地向高地射击,打中你的概率并不高,在1号位置集中刷兵的那几波在这个位置打狙击是很爽快的。

而且这个位置是在这附近一片一个相对安全性最高的地方了。毒眼所指向的主干道路口位置是跪地频发的地区,因为此处四面八方都有敌人冒出,在这个地方原地突突突那简直就是赤矛军团练枪的活靶子,也是校车司机一血的好目标。@UN07 也实验过,在这条主干道附近作战一会儿就跪了好几次,这个地方确实是一个非常危险的地段。如果你非要在这个附近作战那么还是建议你上高台。

当然一个好的狙击手除了会射击以外还要懂得撤离,当大量涌现电击兵的时候我们就该拍拍屁股走人了。不过千万当心,因为你这个位置里出车口非常近,就算你飞身出去看到车子压过来了你也来不及闪开,会被瞬间撞黑,当然塞壬还是有办法自救,不过这样做依然十分冒险。

这样直挺挺地站在路中间基本上是找死,或者是找骂。

那我们该怎么撤离呢,正确的方式是沿着墙走。当然豪放派玩家自然对此不屑一顾了,不过他们跪他们的,咱们小心谨慎也不为过。沿着这条墙是有不少出兵位是可以卡进去的,如果出兵的话敌人差不多是直接在眼前生成,有强力近战武器可以瞬秒的。

而且利用墙作为掩体卡位也可以轻松挡掉正面大部分的子弹,贴墙游击战术是相当安全的。沿着这堵墙走我们自然很顺利地就转移到了下一个狙击位置,狙击位3。

竞技场地图有一定的对称性,狙击位3的实际情况与2号位置差不多,不过更加安全,可以很快转移到4号位而且不会有车的威胁,所以此处不再赘述。我们直接进入狙击位4。

狙击位4:

狙击位4的情况和1号位置差不多,不过两侧出兵更少,因为两个大门出兵会往道路中间走一段才能射到你,而直接从柱子上下来的兵数量很少。而且这个位置与1号位和3号位的转移都非常方便。正面的铁丝网能够挡掉相当一部分子弹,左面和右面都有良好的视野,如果是多人游戏的话还可以与1号位的玩家相互照应。而这个点位前方的飞行台基座附近也因为有比较多的掩体也可以作为临时突击位使用。是非常适合步枪战术的一个位置。