《无主之地》COD地形与战术讨论(图)

《无主之地》COD地形与战术讨论(图)

所属游戏: 无主之地
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模组作者:giwigiwi
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最后更新:2017-12-19

另一边的前出路线,隐蔽物非常多,可以灵活利用挡住主攻方向外的其他攻击。

这里正门的敌人是看不到你的。

越过第一堆箱子实际上就成了你与单个出口敌人的对决。其他方向的敌人实际上很难打中你。

正门方向只在一小段有射击窗口,当然敌人打你也只有这个机会。

从这条路向回看,箱子挡住了大量敌人的视线。

上楼的地方进退都比较好操作,下去可以利用二楼挡住飞空兵,上去的话下面的大多数敌人就打不到你。

上楼后基本就是与飞空的对决。

速度型正面突破!

事实上这是个最短到达最安全处的路线,在楼梯下跑动中使用雷跳的话,能直接跳上去而近乎不受伤害(上楼梯时被攻击无法移动)。

窝在正门猥琐

如果你实在想要连杀压时间,那么也许直接窝在正门的路障是个好方法。

这里到处都是敌人,但是你可以卡角度慢慢杀,另一侧的直接攻击都会被路障挡住。

最后还有Stock专用的路线——站在场地正中最高的箱子上……

补一个土豆源的视频,比优酷源的应该要清楚些