《扩散性百万亚瑟王》Combo伤害计算及组队心得

《扩散性百万亚瑟王》Combo伤害计算及组队心得

所属游戏: 扩散性百万亚瑟王
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模组作者:千草
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最后更新:2017-12-19

队伍的特性

那么pad中,一个队伍必备的要素是什么呢?我简单总结了一下,发现大部分的规律可以分为以下几种

其中队长和队友位置可互换。

类型 队长 队员1 队员2 队员3 队员4 队友
一般型 属性加成 dps 治疗 转换 转换 属性加成
防御型 防御 dps dps dps 治疗 治疗
大蛇型 属性加成 dps 防御 转换 特殊 大蛇
特攻型 属性加成 dps dps dps 特殊 属性加成

那么接下来我接解释一下,我把pad的宠物分为了以下几类(写的比较着急,有遗漏以后再补充)

未列入的其他宠物,我个人觉得是没有什么必要拉到队伍里充数的。

类型 宠物
属性加成 印度神(236~245),御五家(001~020),boss龙(112~121),天龙(216~220),吸血鬼及领主(110~111)
白盾女神(226),龙骑士(231),混沌龙骑士(233),迦具士(132、133)
dps 赫拉(189、190),五色恶魔(191~200),神型,龙型,波利王(228)
防御 五星防御龙(211~215),希腊神(122~131),三色傀儡(078~083)
转换 五色魔剑及进化(098~105、108、109、229~233),五色城管(106、107、110、111、221~226)
人鱼(202),冰雪天(240),波利王(228)
治疗 水、木、光三色妹子及进化(090~095、202~204),天照(138、139)
特殊 娜迦(088、089、201),莉莉丝(096、097、205),光暗傀儡(084~087),尼普顿(124、125),大蛇(134、135)

上述可以看出,一个队伍的固定模式也就这几类,pad的组队模式目前还是被限定的死死的,不会跳出这种框框

最多是把其中的一、二个队员做一下更换

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