《武士大战僵尸》升级项目一览

《武士大战僵尸》升级项目一览

所属游戏: 武士大战僵尸
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模组作者:admin
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最后更新:2017-12-19

玩过《武士大战僵尸》的朋友肯定都知道,这款游戏的金钱很难赚,钻石就更是少得可怜,而需要升级的东西又太多了,根本不可能每一个都去升。所以小编在这就给大家说说每个项目的重要性,和升级的必要性,大家可以参考下,比较次要的项目就不要去升级了~~!!!

升级项目:

英雄血量(一般):首先,不用钻的情况下,10级只有2756血。勉强不被50级BOSS秒而已。然后后面每次5钻平均150点血。个人觉得没有必要加了。

剑术伤害(普通):可以将大部分小怪击退,效果在后期不是很明显,所以建议先只加到5级。10级伤害是136。10级以后也是5钻一次,平均7点左右吧。

弓箭伤害(优先):这个我是升到了30级的,伤害220。伤害可观,重点是爆炸群伤。并且由于这个游戏主人翁是不经常顶在前面的,所以这项能力的提升变得至关重要。有钻的情况下,可以使劲往这里砸,多少都没关系。

领导力(忽略):可以勉强加一次。没有太大作用。仅仅只是省了一个茶而已。

守护钟(忽略):本人很蛋疼地用钻加到5级后发现威力依然是挠痒痒(58点群伤害),果断放弃。有钱的兄弟姐妹们可以砸到10级后告诉下威力分享下。

砍头(忽略):5级才155伤害,纵然冷却快又如何呢,还不是一样鸡肋。

闪电(忽略):同上,伤害小,无特别附加属性,舍弃。

减速(普通):加到5级足够,9秒的效果。

神社(优先):一定要加满,后期很容易被僵尸冲上来,没有足够血量根本扛不住两下。

召唤(一般):加到5级足够。

暴风(忽略):伤害太弱,钱没地方花了加到5级当摆设好了。

TROOP(一般):加到2级或者3级随意,不过最少是要加一次的,不然伤害太低(冷却时间太长),起不到太大作用。